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Ubi sollte außerdem mehr nach den Meinungen der Fans fragen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marchiali« (11. Mai 2012, 14:31)
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Original von Marchiali
Zum Onlinezwang: Denkt immer dran, dass es noch schlimmer hätte werden können (Es gibt viele vordefinierte Sektoren und wer da einmal siedelt bleibt da auch - dann wäre Anno endgültig ein Rollenspiel geworden)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »JustBob« (11. Mai 2012, 19:29)
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Original von Marchiali
Du irrst. UBI hört auch im eigenen Forum nicht auf die Community
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Original von JustBob
Ich bin denke nach wie vor dass das nächste "Anno" ein F2P/Browsergame wird, obwohl es diesmal nicht angekündigt wurde als viele Panik hatten. Die Sache ist für Ubi bestimmt noch nicht gegessen. Interessanterweise wurde der F2P-Anno-Thread im Öffi ziemlich rasch geschlossen nachdem feststand dass es für diesmal kein "Anno"-Browsergame geworden ist. Naja, standen ja auch überwiegend negative Meinungen in dem Thread, schlechte Werbung für die Zukunft. -
Die ganzen Online"features" von Anno 2070 wie Tagesquests, Senatswahlen, Weltgeschehen usw. dienen mMn dazu die Spieler an ein reines Onlinespiel zu gewöhnen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »julian120000« (12. Mai 2012, 13:21)
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Original von drahtwurm
- 4-stufige Produktionsketten.
- Ca. 50 neue Gebäude inclusive neuer Zierelemente.
- Energietransmitter: Energie kann per Schieberegler auf die Inseln verteilt werden.
- Tsunamie als neue Katastrophe eingeführt. Negative Auswirkung des Geothermiekraftwerks.
- Neue Items, Fahrzeuge und Technologien.
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Original von Marchiali
@JustBob: Aber wie sollte so was in der Vergangenheit einbaubar sein? Das geht doch irgendwie nicht?
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Original von drahtwurm
Egal, in welcher Zeit Anno 6 spielen wird, ohne eine bestehende Internetverbindung wird man es gar nicht spielen können!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (13. Mai 2012, 15:34)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marchiali« (13. Mai 2012, 17:06)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (13. Mai 2012, 19:13)
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Original von Christopher Schmitz
...Wir haben eine wirklich fantastische, neue Naturkatastrophe drin...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marchiali« (2. Juni 2012, 15:52)
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Original von Larnak
Warum geht Weltrat nicht? Schon mal was von der Hanse gehört, nur als Beispiel?
Arche wäre auch machbar, Age of Empires III hat mit einem ähnlichen System gearbeitet, Age of Empires Online tut das ebenfalls.