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Zitat
Original von W-O-D
Ein Trupp Kanoniere is da vonnöten,mit bischen Begleitschutz versehn sollte das gehn.
Um auch "Fuß fassen" zu können nen Scout und Baumaterial mitnehmen,wenn erstmal ein Kontor schrottreif is übernehmen.
*mit dem ....wedel..*
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Original von MartinSHL
als wenn ich´s nicht gewusst hätte......!
neuer teil - neue probs!
Wollte erstmal gleich zu beginn den nervigen piraten in die ewigen jagdgründe schicken, aber an seiner insel gibts keine stelle wo man von aussen einen hafen bauen könnte. in die insel rein kommt man auch nicht und die piratenkontore sind zu weit weg um sie vom schiff aus vernichten zu können.
hmmm... und wie nun weiter?
Zitat
Auszug aus Post von annophil:
... die dritte hatte, glaube ich Udonello entdeckt.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (19. Februar 2004, 21:42)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Robbie47« (19. Februar 2004, 22:53)
Zitat
Original von MartinSHL
das seltsame ist ja, solange ich die piraten in ruhe lasse, segeln nur 3-4 Schiffe von denen rum, aber sobald ich angreife, werden es plötzlich 15 - 20 die aus allen ecken herankommen. fallen die vom himmel????
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Original von FrankB
Klar cheatet der Compi (er hätte ja sonst auch keine Chance), aber m.W. nur mit Geld (er kann nicht pleite gehen) und der Kanone beim Schiffsbau.
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Original von MartinSHL
@Robinson: Klar cheatet der Compi (er hätte ja sonst auch keine Chance), aber m.W. nur mit Geld (er kann nicht pleite gehen) und der Kanone beim Schiffsbau. Oder gibt es da noch mehr Sachen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (20. Februar 2004, 17:36)