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wrzl

Frisch Angeheuert

  • »wrzl« ist der Autor dieses Themas

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Samstag, 31. Dezember 2011, 14:40

Aufbau Savegames

Hi,

ich programmiere gerade ein Excel-Tool, das mir helfen soll, den Überblick über die vielen Produktionsstraßen und Handelswege zu behalten. Dafür ist es suboptimal, dass man Angaben wie die Anzahl der Gebäudetypen pro Insel manuell eingeben muss. Besser wäre, wenn das PRG die Daten direkt aus den Savegames auslesen könnte. Leider werde ich aus dem Aufbau der Savegames nicht recht schlau (mal abgesehn von dem XML-Header).

Hat auf diesem Gebiet schon jemand Vorarbeit geleistet bzw. sonst irgendwelche Kenntnisse?

Danke schon mal.
Martin

IceMan

Schatzjäger

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Samstag, 31. Dezember 2011, 15:25

RE: Aufbau Savegames

@ wrzl,

in 1404 hat GOOFY herausragende Arbeit geleistet. Vllt kann er dir einen Tipp geben.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

werkoe

Meereskenner

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Dienstag, 3. Januar 2012, 22:26

:D

Gibt es bei 2070 im Endlosspiel nur noch ein Automatisches Save ??

Bei mir wird nur immer Save"name, 0" angezeigt und immer wieder überschrieben.

...oder ist hier ein Schalter verstellt ?
  Kapitano, A.D.
_______________
Anno 1404: Erfolge...Online --> weko-one 2
Ohne Mods..mit AV 2.01...Silbernen Schiff und Wappen :))
Anno 2070: Erf. --> 114/117......Her. --> 30/35......Geh. --> 55/59

IceMan

Schatzjäger

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4

Dienstag, 3. Januar 2012, 22:34

@ werkoe,

ich hab "automatisches Speichern" 15 Minuten eingestellt und habe 3 Saves 0, 1 und 2.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

werkoe

Meereskenner

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Dienstag, 3. Januar 2012, 22:39

:D

Joo, so sollte das ja auch sein, dennoch bekomme ich nur noch das Save 0, obwohl ich schon zig saves am Löschen war.


:keineahnung: :chrr:
  Kapitano, A.D.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »werkoe« (3. Januar 2012, 22:40)