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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cecilius« (3. Februar 2004, 14:57)
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Original von AndiMoor
An C III fand ich klasse, daß man Gebäude ausblenden konnte bzw. nach Kriterien (Wasserversorgung etc.) eine Anzeige machen konnte. Außerdem machte es dort Sinn, wenn man die Feldwege mit Pflastersteinen überbaut. Anno ist halt doch noch nicht reif für diese Welt, denn dort scheinen solche Features programmiertechnisch nicht realisierbar zu sein. Sogar zu bl.d um Ideen zu klauen...
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Original von W-O-D
Man munkelt das Patrizier2Gold (Ascaron) 1503 um längen schlägt
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Original von Robbie47
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Original von W-O-D
Man munkelt das Patrizier2Gold (Ascaron) 1503 um längen schlägt
Patrizier 2 Gold gibts diesen Monat sogar gratis in Computerbild-Spiele. Den Vergleich zu Anno 1503 stimmt allerdings wohl nur zum Teil. Die Grafik ist schön, aber nicht so detailliert. Und die Patrizierstädte lassen sich weder drehen noch zoomen.
Darüber hinaus kann man nicht über die Landschaft schweben, man muss zuerst auf eine Seekarte klicken. Richtig gespielt habe ich es noch nicht, das Tutorial ist aber schon recht vielversprechend.
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Original von The Monk
Wenn's auch etwas anderes sein darf, kann ich guten Gewissens "Die Gilde" empfehlen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (3. Februar 2004, 20:09)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »claudio« (3. Februar 2004, 21:01)
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Original von Remsen
Ich kann - auch wenn es weniger ein Aufbauspiel ist - Port Royale von Ascaron empfehlen. Mit den aktuellen Patches läuft das Spiel stabil und ist sicher um Längen besser als Patrizier.
Bald kommt der Nachfolger "Port Royale 2" auf den Markt, so dass der erste Teil sicher günstig zu haben wird!