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Picklock

Schatzjäger

  • »Picklock« ist der Autor dieses Themas

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1

Donnerstag, 24. November 2011, 14:30

Patch 1.01 inclusive Freischaltung Inhalt Weltgeschehen ab 24.11.11 verfügbar

Hallo,

hab gerade im Öffi die Ankündigung zum Patch 1.01 gefunden.

Hier der Link zum Download für dijenigen, die den Patch nicht per Autopatcher installieren möchten:
Download Patch 1.01

Hier die Patchnotes:
Heute wird ein Update zum kürzlich veröffentlichten Aufbau-Strategie-Spiel ANNO 2070™ veröffentlicht. Dieses wird den neuen, kostenlosen Inhalt Weltgeschehen für die ANNO-Spieler freischalten sowie den Patch 1.01. beinhalten. Der Patch enthält folgenden Inhalt:

Die wichtigsten Änderungen im Überblick:

• Die Stabilität von Mehrspieler-Partien wurde verbessert
• Die Stabilität der Kampagne wurde verbessert
• Die Stabilität der Missionen wurde verbessert
• In seltenen Fällen konnte es passieren, das „F.A.T.H.E.R.“ in der letzten Mission nicht besiegt werden konnte
• Die Stabilität von Item-Slots wurde verbessert
• Ein Spielstand-Fehler, der dazu führte dass ein Kontor eine nahegelegene Arche aus der Karte löschen konnte wurde behoben

Weitere Korrekturen:

• Einführungsvideo: E.V.E.s erste Audiomeldung wurde trotz maximaler Lautstärke zu leise abgespielt
• Die Erfolge-Freischaltung wurde verbessert
• Selten wurden falsche Warenmengen während des Warenhandels verladen
• Schadensanimation von Piratenbasis und Sokow Zweigstelle verbessert
• Beim Beenden von Missionen konnte es dazu kommen, das keine Musik abgespielt wurde
• Probleme mit Weltrat-Aktionen wurden behoben
• Das Bedürfnisrad beim Wechsel zwischen Wohnhäusern wurde nicht aktualisiert
• Zusätzlich eingefügte „Zurück“-Funktion in Untermenüs „Weltstatistik“, „Nachrichtenarchiv“, „Profildaten“ und „Tagesgeschehen“
• Animation des B 13 Kondor im Schwebe-Modus verbessert
• Szenario “Return to C.O.R.E.“: Häufigkeit der Fruchtbarkeit für Algen erhöht
• Verschiedene kleinere grafische Fehler wurden behoben
• Diverse Textüberlappungen & Textfehler wurden korrigiert
• Probleme mit unverhältnismäßig großen Kampagnen-Spielständen wurden behoben
• Das Problem, dass u.U. die Seriennummer zweimal angefordert wurde, wurde behoben
• Probleme bei der Registrierung von ANNO 2070 auf ubisoft.com wurden behoben

Balancing-Anpassungen:

• Anpassung der Freischaltung des „Firebird“-Bombers auf Tech-Stufe „Forscher“
• Kosten für den Konstruktionsplan des „Hydroelektrischen Staudamms“ wurden erhöht auf 5 Generatoren. Zusätzlich wurden 3 Wartungseinheiten und 1 Prototyp zu den Kosten hinzugefügt.
• Kosten der Notfallausrüstung zum Löschen einer Ölplattform wurde reduziert auf 1500 Credits und 20t Werkzeug.
• Kosten der Schmutzwasserpumpe wurde reduziert auf 5000 Credits und 15t Werkzeug.
• Schaden des „Colossus“-Kriegsschiffes erhöht auf 60.
• Schaden der „Colossus“-Wasserbomben erhöht auf 260.
• „Hovercraft“ Hitpoints reduziert auf 350, Schaden gegen Schiffe reduziert auf 25, Item-Slots reduziert auf 2, Geschwindigkeitseinbußen bei Beschädigung erhöht.
• Militär-KI optimiert.


Das Weltgeschehen ist eine weitere Online-Spielerfahrung zu ANNO 2070. In regelmäßigen Abständen mittels automatischer Updates folgen neue Missionen für das Weltgeschehen. Den Anfang macht heute das Szenario die „Neo Skullz Krise“. Die Community von ANNO 2070 trägt gemeinschaftlich zum Erfolg des Weltgeschehens bei. Jedoch nicht im Mehrspielermodus. Jeder ANNO User spielt die Mission für sich im Einzelspieler-Modus. Jeder Abschluss dieser Mission hat Einfluss darauf, wie viele Punkte für das Weltgeschehen erspielt werden. Das Ergebnis schaltet Belohnungen für den User frei. Den momentan von der Community erspielten Punktestand sieht jeder Spieler im Weltgeschehen-Menü von ANNO 2070. Das Weltgeschehen gehört zum umfangreichen Online-Metagame von ANNO 2070.

Wir weisen darauf hin, dass zum Zeitpunkt der Einspielung die Registrierung-Server über einen kurzen Zeitraum nicht zur Verfügung stehen werden. Spieler, die bereits registriert sind, sind davon nicht berührt. Das Weltereignis und der Patch 1.01 werden beim Einloggen automatisch heruntergeladen.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Picklock« (24. November 2011, 14:42)


Anonymer

Insel-Eroberer

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2

Donnerstag, 24. November 2011, 14:44

Super, Patch runtergeladen und jetzt scheint das Login nicht mehr zu funktionieren, hoffentlich ist das nur temporär... *will Weltgeschenen ausprobieren*

Picklock

Schatzjäger

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3

Donnerstag, 24. November 2011, 14:48

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4

Donnerstag, 24. November 2011, 14:55

Ich hab ja nichts besseres zu tun als 540MB runterzuladen :maeh:.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »julian120000« (24. November 2011, 14:57)


Picklock

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5

Donnerstag, 24. November 2011, 14:57

Habs gerade runtergeladen. Zumindest über dem Gamestar Link ging das ganz flott. Und außerdem kannst Du wenn Du nicht zufällig eingeloggt warst die nächsten 2 Stunden sowieso nicht ANno 2070 spielen, da Anmelden nicht möglich. Also genug Zeit zum Patchen. :D
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Raymond XX

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6

Donnerstag, 24. November 2011, 15:21

Dieser Autopatcher ist ja wohl der Hohn schlechthin. Ich möchte selber entscheiden können, wann ich welches Update / Patch installiere. Und dann dauert es auch mal eben ne kleine Ewigkeit, bis das das dingens dann auch fertig ist :(
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; =) Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech: Anno 1800 mit SP 1-4 :whistling:

Larnak

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7

Donnerstag, 24. November 2011, 15:32

Kann man das nicht mehr abbrechen?

Picklock

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8

Donnerstag, 24. November 2011, 15:45

Für das Metagame-Feature und wenn man mit seinem Profil Online spielen möchte wird man um den Patch nicht herumkommen.
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Larnak

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9

Donnerstag, 24. November 2011, 15:49

Das ist logisch. Aber kann man den Patch abbrechen und so weiterspielen, wenn man nicht dieses komische Weltgeschehen haben möchte? :D

Heretic

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10

Donnerstag, 24. November 2011, 16:07

Was ich gut finde ist die veränderung bei der Colossus ,
man hatte son riesen teil , aber irgendwie war die nix besonderes.

Was ich schade finde ist die Hovercraft , Item hätte bleiben können und Schaden etwas weniger abziehen.

Aber im großen und ganzen hoffentlich der erste schritt zur vernunft.

mfg Heretic
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
kann man von Magie nicht unterscheiden."

-Arthur C. Clarke

Picklock

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11

Donnerstag, 24. November 2011, 16:15

Eigentlich sollte der Autopatcher einen Abbrechen Button haben. Ich weis aber nicht ob das Spiel nachdem man da drauf geklickt hat dann auch startet.
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