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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (19. November 2011, 17:56)
Zitat
Original von Larnak
Ich habe schon gelesen, was du geschrieben hast. Genau deswegen habe ich so geantwortet Das war versteckte Kritik an deinen Aussagen. Für mich ist Anno 2070 ganz normale Science-Fiction, ich erkenne da nichts Seelen- oder Einfallsloses.
Die Entwickler haben bewusst auf radikale Neuerungen verzichtet, um nach dem Stilbruch nicht auch spielmechanisch einen Bruch zu generieren. Die Kernmechaniken sollten daher gleich bleiben. Kein falscher Gedanke, wie ich finde.
Ein anderes Spiel mit Ökobilanz fällt mir davon abgesehen tatsächlich nicht ein . Bei Welt- und Senatswahlen geht's mir da genauso. Und ein anderes Aufbauspiel mit Unterwasserwelten kenne ich auch nicht. Überhaupt: Allein ein Aufbauspiel in dem Szenario ist schon eine Neuerung.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Scipio Maior« (19. November 2011, 18:51)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (19. November 2011, 19:43)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JeanneDoe« (19. November 2011, 19:39)
Zitat
Original von Admiral Drake
Ich will damit weder andere bekehren noch ihnen den Spaß verderben (was ich anfangs ausdrücklich erwähnte !) - nur für mich behalte ich mir vor - und bitte, dass das respektiert wird - dass ich selbst entscheide, was mein Anspruch ist und ob ich ein Spiel kaufe oder nicht.
Zitat
Original von Admiral Drake
Und als ich dann später die ersten Spiele entdecken durfte, hat mich diese wuselige Animation (primitiv, aber liebevoll) absolut in ihren Bann gezogen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (21. November 2011, 19:52)
Zitat
Original von Scipio Maior
CIV habe ich mir nicht geholt, nachdem was ich gehört habe. Ich begreife bis heute nicht so ganz, weshalb nie ein guter Alpha Centauri Nachfolger kam, ist wohl auch so eine "Nische".
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SVW-Gigant« (21. November 2011, 23:39)