Von meiner Seite her ist mir folgendes aufgefallen.
Contra :
- Die Engine braucht deutlich mehr Leistung. ( Siehe aber auch Pro Argument ! )
(Mein System : Intel i5 750 und Nvidia GTX 260 ,
Anno 1404 Max Detail + 4Fach Gamespeed , Kein Ruckler auch bei großer Stadt
Anno 2070 Mittel-Hoch Detail ohne Gamespeedveränderung , Deutliche Ruckler selbst beim Intro wo nur die Arche gezeigt wird.)
- Intro fehlt eigendlich komplett (siehe Verweis 1)
- Das Datenlog , Hier hätte man noch was für die Übersichlichkeit tun können
und den ganzen Bildschirm nutzten können oder sogar in ein anderes Fenster wechseln können ( Siehe aber auch Pro Argument ! )
- Das Einstellungsmenü / Optionen Menü
( Hier frag ich mich mal wieder wo die Beta Tester warn -.- ,
Das Menü ist unübersichtlich gestalltet und nutzt nicht den Ganzen Bildschirm.
Außerdem wird ein Scrollbalken benutzt um alles darzustellen.
Sowas ist bei den wichtigen Einstellungen total unnütz und hätte sehr gut vermieden werden können.
Dann sind auch noch alle Reiter untereinander statt nebeneinander.
Das war bei 1404 deutlich besser gestalltet. )
-Übernahme alter Dinge: Neben der Engine wurden auch andere Dinge übernommen. So z.B haben wir bei den Schiffen wieder Laderaum sowie Sockel für ITEMs ,
Auch das Dorfzentrum ist lediglich grafisch verändert.
Ansich ist es eigendlich für Anno Veteranen ein herber Minus Punkt das so extrem die Dinge übernommen worden sind. Das lässt die Stimmung an dem neuen Teil doch sinken.
Fock of War : Keine Änderung . Lediglich das Muster hat sich verändert.
Nun ist es eine Vernetzung von blauen Linien die pulsieren und eine Art Datenbahn symbolisieren sollen.
- Missionen: hier hat sich ebenfalls noch nicht viel geändert. Die Aufträge und das System dahinter scheinen recht gleich.
Pro :
- Die Engine braucht zwar mehr leistung. Das Spiel sieht aber bisher doch wirklich gut aus.
Die Grafik ist ansprechend geworden. Zwar sind Filmsituationen nicht auf Trailer-Niveau (hoffe habs richtig geschrieben ^^) aber das ist nicht weiter schlimm.
Bei den Gebäuden gibt es schon zu Start eine gute grafische Vielfalt. Auch Animationen sind reichlich vorhanden.
Das Leben innerhalb der Stadt ist ebenso lebendig , Zu den Menschen gesellen sich ab nun auch Fluggeräte als Fortbewegungsmittel.
- Die Kommandozentrale am Start ( Besser bekannt unter dem Namen Menü ^^ )
( Eine Recht offene Bauweise. In Der Mitte wird die Welt angezeigt aus der sicht wie man sie von der ISS sehen würde.
Sie rotiert und sieht recht Real aus , von den Kontinenten her . ( Siehe Bild )
Unten Links findet sich befinden sich dann modern gestaltete Buttons die zur Spieleauswahl führen.
Weitere Buttons führen in der Demo zu noch nichts.
Oben Links finden wir das auch unser Online Profil wieder.
- Das Datenlog , Hier findet man alle wichtigen Informationen rund ums Spielgeschehen. Sehr informativ.
- Musik : Dezent und gut dem Hintergrund angepasst.
- Das Baumenü: Ähnelt dem Alten hat aber auch eine Neuerung. So hat man ab nun nur noch einen Button für einen kompletten Produktionszweig der sich dann öffnet , Das erhöht , finde ich , doch sehr gut die Übersichtlichkeit.
- Hafen : Bisher kann man zwar nur die Fisherhütte bauen , aber alleine das lässt Hoffnung blühen ,
denn ab nun kann das Küstengebäude frei im Bauradius der Küste gesetzt werden. Das wird Hafenbauer bestimmt freuen.
Abgeholt wird via Luftlinie...
- Off-Shore : Anscheinend kann man auch bestimmte Resourcen Mitten im Meer abbauen. So hat in der ersten Mission zumindestens die KI eine Ölplattform weit außerhalb seiner Inselreichweite.
-Übernahme alter Dinge: Es wurde dem ersten Anscheinen nach her Grafisch fast nichts übernommen.
(Bis auf kleine Ausnahmen z.B , was eigendlich schade ist aber verkraftbar) So fühlt man sich als Anno Veteran doch schneller in einem neuen Anno.
(die Frage ist an der Stelle nur wie sehr der Veteran über die negativen Aspekte hinweg kommt)
Gute Änderungen findet man beim Dorfzentrum. So wurde das alte Design der Verwaltung abgeändert und übersichtlich neu strukturiert.
Über das lässt sich streiten :
So wie es bisher aussieht gibt es 3 Kapitel , so ist zu hoffen das die anderen 2 nicht auch nur aus 4 Missionen bestehen. Und dem Kampanien Spieler doch noch was zu bieten.
Spiel :
Zur Missionseinleitung wird ein Video abgespielt , welches erste Eindrücke vermittelt.
Ist die Mission gestartet kommt ähnliches wie man es gewohnt ist. Man lernt erste Schritte und baut seine Stadt.
Dabei kommt die bestimmt schon bekannte Arche zum Zug. Diese ersetzt praktisch den LORD aus 1404. Hier Startet man.
Die Arche kann als Handelsposten genutzt werden und Dinge lagern , was aber in der Demo noch nicht geht.
Anders als beim Lord liegt die Ware aber nicht Vorort sondern wird von E.V.E. vollautomatisch IMPORTIERT und bei der Arche hinterlegt.
Diese Funktion ist aber nicht sofort wiederbenutztbar , hat also eine Abklingzeit.
Überraschend finde ich , das man die Arche ebenfalls verbessern kann mittels Items.
Soo das wars eigendlich schon von meiner Seite. Ich hoffe ich konnte hier sachgemäß das Spiel wiederspiegeln...
mfg Heretic
edit: Würde ja gerne mehr Bilder einfügen , aber das Forum begrenzt da...