Hallo
@Samuel: Na und? Es gibt immer noch Leute, die das Spiel spielen oder auch erst damit anfangen.
Habe jetzt 1701 insgesamt an ca. 10-15 Tagen mal gespielt. Gestern bin ich noch verzweifelt beim Versuch, im schweren Level schneller als die 3 CG's aufzusteigen. Heute habe ich endlich Nadaski, Castelli und Yegorow nach Hause geschickt!
Im Grunde ist die Anzahl der Leute oder die Zivilisationsstufe nicht so entscheidend. Mehr Leute = größere Flotte - ist klar. Doch die Z.-stufe ist wurscht. Die 3 hatten nach ca. 1,5 bis 2 Stunden schon Kaufleute (1100-1200) und erklärten nacheinander mir den Krieg, obwohl sie noch keine großen Kriegsschiffe hatten. Ich hatte (nach einem Tipp hier gewollt) ca. 2300 Siedler nur mit Kapellen, Schulen, Jagdhütten und Webstuben auf einer Insel. Habe massiv Kanonen eingekauft (geht anscheinend ab 1000 Siedler) und kleine Kriegsschiffe gebaut, was die Werft so hergab (ca. 20).
Damit konnte ich erst all ihre Flotten platt machen, dann die Werften und Kontore auf den Hauptinseln. Dann hatte ich sie unter Kontrolle, bis sie nacheinander sich verabschiedeten, weil ohne Schiffe, Werften und ohne Kontor gibt es auch keine Waren. Und damit laufen die Aris, die Kaufleute und letztlich auch die Bürger einfach nur davon, nachdem sie von allein revoltieren - ganz ohne Revoluzzer.
Mein großer Vorteil der Siedler war, dass ich nur eine Insel verteidigen musste. Damit ist auch die Versorgung der Bewohner mit den wenigen Gütern (Nahrung und Stoffe) sehr robust. Und die Produktionsketten sind schön billig, so dass meine Bilanz so positiv war, dass sich das Geld trotz Kanoneneinkäufe, großer Flotte und Soldaten vermehrte, obwohl ich mal zwischendurch die Steuern nur im hellgrünen Bereich hatte.
Gruß, Gelegenheitsspieler