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enfeiticado

Leichtmatrose

  • »enfeiticado« ist der Autor dieses Themas

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1

Sonntag, 24. April 2011, 12:53

selbst erstelle Karte lädt nicht

Hallo!

Ich habe mal wieder Anno 1701+ Addon rausgekramt.
Habe mir mit dem Worldeditor per "Wizard" eine Karte erstellt und diese modifiziert. Karte gespeichert, Spiel gestartet: Karte lädt nicht. Zwar ist sie zu sehen, wenn ich sie aber starten will kommt für ca. 3 Sekunden der Ladebildschirm und dann flieg ich auf den Desktop zurück.

Andere, runtergeladene Karten, funktionieren super.
Spiel läuft auch sonst 1a!

Testweise habe ich versucht, per "Wizard" eine Karte zu erstellen und diese zu laden: Ergebnis: Back to desktop nach 1-3 Sek Ladebildschirm.

Was könnte ich falsch gemacht haben?

Frohe Ostern :-)

Legofan

Meereskenner

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2

Sonntag, 24. April 2011, 13:47

Könntest du vllt mal einen DxDiag erstellen (Anelitung sollte irgendwo im Forum oben angehängt sein) und die erstellte hochladen?

Hast du mit Endlosspielen, Szenarien und der Kampagne irgendwelche Probleme?

by Mod: DXDIAG
  aka Legofan :P

enfeiticado

Leichtmatrose

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3

Sonntag, 8. Mai 2011, 00:50

Die Datei habe ich mal eben hoch geladen.
Wirkliche Probleme mit Treiber zeigt der aber nicht an.

Probleme gibt es besonders beim Endlosspiel wenn ich speichern möchte.
Mitten im Speichervorgang befinde ich mich auf einmal wieder aufm Desktop.
Sehr ärgerlich wenn das erspielte weg ist.
Gruß
»enfeiticado« hat folgende Datei angehängt:
  • DxDiag.txt (31,35 kB - 414 mal heruntergeladen - zuletzt: 1. April 2024, 16:34)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »enfeiticado« (8. Mai 2011, 00:54)


IceMan

Schatzjäger

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4

Sonntag, 8. Mai 2011, 10:08

@ enfeiticado,

ein Spiel läuft nach meiner Meinung nur dann 1a, wenn man es auch speichern kann. :hey:
Welches Netzteil hast du denn?
Am Besten mal ein gutes Foto vom Typenschild, wo alle Werte gut zu sehen sind, oder die genaue Bezeichnung bitte.
nVidia hat auch einen neueren Treiber für dich.

Und die Karte würde ich auch gerne mal testen.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (8. Mai 2011, 11:56)


enfeiticado

Leichtmatrose

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5

Freitag, 13. Mai 2011, 14:23

Danke IceMan für deine Antwort. :up:

An der Hardware kann es eigentlich nicht liegen, da bin ich mir ziemlich sicher.

Aber hier mal ne Auflistung von meinem Sys für Dich:

MoBo: EVGA 790i FTW Digital PWM " The Black Pearl"
CPU: Q9650 @4100 MHz (geht bis 4590MHz)
RAM: 8 GB G.Skill 1600MHz CL6
PSU: Sapphire Pure 1250 Watt@107Amper (Ist ein Enermax 85+ was umgelabelt ist)
GraKa: POV GTX 580 Ultra Charged (SLI in Planung)
http://www.sysprofile.de/id52757

Typenschild werde ich jetzt nicht fotografieren, weil ich das zu 100% ausschließen kann von der Leistung her.
GraKa Treiber schließe ich auch mal aus, bei neuen Versionen von Treiber wird bestimmt kein Spiel das schon etliche Jahre auf den Buckel hat mit berücksichtigt.
CPU Kann ich auch ausschließen, den kenne ich sehr sehr gut wie viel Spannung der für welchen Takt benötigt, bin ja so ein kleiner Bench Freak g**
GraKa ist Spiele sowohl Furmark getestet.

Ach ja alle Komponenten sind @WaKü, also an den Temp. liegt es auch nicht.


Zur Karte:
Hab die jetzt mal im Ini hochgeladen, hoffe das hat geklappt!
Hab das zum ersten mal gemacht ;)
Karte 1= http://www.fileuploadx.de/149159
Karte 2 =http://www.fileuploadx.de/483112

Und mein Savegame:
http://www.fileuploadx.de/903629

(Sorry für diese blöde Wartezeit beim Fileupload)

Gruß

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »enfeiticado« (13. Mai 2011, 14:30)


IceMan

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Freitag, 13. Mai 2011, 16:01

@ enfeiticado,

deine Karte Kai Test1.rda wurde bei mir problemlos vom UserContent eingelesen und ist spielbar, einschl. speichern. Damit hast du ja noch einiges vor. :D

Dein Savegame konnte ich nicht laden, da mir diese Map fehlt: für_kai_viel_spass.rda
Kannst sie mir gerne noch schicken, aber ich denke, das würde bei mir auch laufen. :up:

Also wenn du übertaktest, dann hätten wir schon den Übeltäter! 8)
Dann sitzt der nämlich vor der Tastatur. Nimm die Übertaktung zurück, dann läufts auch. :up:
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (13. Mai 2011, 16:44)


enfeiticado

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7

Freitag, 13. Mai 2011, 16:43

Die Test1 Karte hatte ich mir ganz neu erstellt.
Sobald ich aber versuche zu Speichern befinde ich mich wieder aufm Desktop.
Diese kommt aber erst wenn ich angefangen habe was zu bauen.
1. Bevölkerungsinsel usw.

Hier nochmal die Karte die fehlte:
http://www.fileuploadx.de/288934

Versuch dann mal bitte mein Savegame zu laden und an meiner oberen Bewohnerinsel die Gebäude manuell aufzuleveln. (Bevolkerungsinsel 3, ganz oben)
Also Rohstoffe wieder sperren und dann manuell die Hause aufrüsten.
Danach habe ich zu 99% das Problem das ich mich beim Speichern wieder auf Desktop befinde.

Das komische ist das der mal speichert und dann wieder nicht.
Es liegt glaub ich immer daran was ich als letztes gemacht habe :keineahnung:
Häuser aufleveln mag der anscheinend gar nicht gerne...

P.S. zum OC
Ja hast ja recht, bin mir aber wie gesagt zu 2000000% sicher das dass so läuft.
Hab extra schon zwei Stufen mehr vCore gegeben und das brachte keine Verbesserung :nope:
Vom Takt bin ich ja auch noch sehr weit vom Max. entfernt...


P.P.S Vielen vielen Dank für deine Hilfe IceMan

P.P.P.P.S (sorry)
ach ja auch @ normaler Takt gibt es die Probleme, eine verbesserung ist nicht fest zu stellen. :aua:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »enfeiticado« (13. Mai 2011, 16:48)


IceMan

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Freitag, 13. Mai 2011, 16:57

Aufstieg und Speichern funktionieren problemlos, wie ich ja schon vermutet habe. Hab mal alle Bauern zu Bürgern gemacht.

Was mir auffällt, du baust keine Straßen und es funzt trotzdem?
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (13. Mai 2011, 17:05)


enfeiticado

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9

Freitag, 13. Mai 2011, 17:04

Hab alle Sachen wie die Pest, Feuer usw. ausgestellt.
Dann geht das eigentlich auch so...

Hmmm wo dran kann das denn dann liegen?

Einer noch ne Idee?

IceMan

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Freitag, 13. Mai 2011, 17:06

erzähl mir keinen vom Pferd, ohne Straße geht nix. :rolleyes:

Wie gesagt, OC :nope: :nope: :nope:
Manchmal hilft auch defragmentieren oder Auslagerungsdatei verlegen und vergrößern, meine ist z.B. 14024MB groß.
Hab auch Win7 Ultimate 64bit Ultimate, den Q9650 und 8 GB RAM.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (13. Mai 2011, 17:22)


enfeiticado

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Freitag, 13. Mai 2011, 17:32

Erzähl mir keinen vom Pferd: Solange man Pest und Feuer deaktiviert braucht man KEINE Straßen. Glaub es oder nicht... Spiele schon seit JAHREN so.

Außerdem kann auch ich das Spiel starten, spielen, speichern.
Die Probleme treten sporadisch auf und sich nicht reproduzierbar!
Und wie gesagt ohne OC habe ich auch die Probleme....habe alle Werte auf Standard gesetzt und habe das gleiche Problem.


Zur Auslagerungsdatei:
Wieviel GB Arbeitesspeicher hast du? Ich habe immerhin 8GB Arbeitsspeicher... meine Auslagerungsdatei ist zur Zeit 8190MB.
Ich werde das gerne mal erhöhen...
edit:
"Hab auch Win7 Ultimate 64bit Ultimate, den Q9650 und 8 GB RAM."
Dann werd ich das mal testen...


Zu allem Überfluß kommt, dass ich nicht der einzige bin der beim Speichern Probleme hat. Fragt man Google findet man viele, viele weitere Kanditaten.

Danke für dene Bemühungen aber ich denke, das hilft mir alles nicht weiter. :blumen:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »enfeiticado« (13. Mai 2011, 17:37)


IceMan

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Freitag, 13. Mai 2011, 17:53

@ enfeiticado,

ah ja, kann mich schwach erinnern :hey:
Da ich ja immer mit Feuer, manchmal mit Pest und ganz oft DeaP gespielt habe, war mir das nicht mehr so präsent, sorry. :up:

Jooh die Probleme sind vielfältig. In deiner Kiste ist der Wurm vllt auch durch eine andere Anwendungssoftware, vllt eine Viren, Firewall, was weiß ich. Evtl. da mal ausmisten.
Neues BIOS, oder komplett neu aufsetzen hat auch schon vielen geholfen...... :hey:

Und wenn ich empfehle kein OC, dann mein ich nicht nur den Takt (der ist mit 4GHz eh komplett überzogen), sondern Standardeinstellungen im BIOS. Und nicht noch ein wenig VCore hier oder da.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (13. Mai 2011, 18:32)


enfeiticado

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Freitag, 13. Mai 2011, 20:46

Ich zitiere mich mal selbst:

"Und wie gesagt ohne OC habe ich auch die Probleme....habe alle Werte auf Standard gesetzt und habe das gleiche Problem."

:hauwech:


Naja, es gibt offensichtlich keine gescheite Lösung. Danke trotzdem

W-O-D

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14

Freitag, 13. Mai 2011, 21:37

Neben dem OC, stellen auch virtuelle Laufwerke, unsaubere Installationen diverser Software ect. genügend Fehlerquellen bereit. :rolleyes:
Zudem stellt 1701 was die Hardwarelast anbelangt auch eine Besonderheit dar,
bei evtl. Überlastung steigt es halt aus, egal ob der Kasten vorher alles mögliche an Tests/Benchmarks bestanden hat oder nicht.

IceMan

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15

Samstag, 14. Mai 2011, 10:22

@ enfeiticado,

dann mach doch bitte noch eine neue DxDiag.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

chippy

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16

Samstag, 14. Mai 2011, 15:43

Misch mich auch mal ein. Hatte glaube ich mal ein ähnliches Problem.

Weis aber nicht mehr genau wie ich es gelöst hatte.


Aber versuche mal Anno im Kompatibilitätsmodus für Windows XP auszuführen.
(rechte Maustaste\Eigenschaften => Kompatibilität)

Vielleicht bringt es ja etwas.

Sonst evtl. Anno Dateien sichern, deinstallieren udn neu installieren.

enfeiticado

Leichtmatrose

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Samstag, 14. Mai 2011, 17:37

@IceMan
Dann erklär mir doch mal bitte was das jetzt bringen soll. :keineahnung:
Warum sollte jetzt in der DxDiag. was neues stehen im Vergleich zu der, die ich vor ein paar Tagen hochgeladen habe?

@W-O-D

Danke für deine Antwort, aber ich denke mal, dass mein PC dieses "besonders hardwarelastige" Spiel so gerade eben schaffen müsste.
Aber da muss ich Dir Recht geben, dass ein Speichervorgang wesentlich System fordernder ist, als das Spiel Stundenlang zu spielen. Deshalb stürtzt mein Sys bestimmt immer in diesen Moment ab. tätschel:

(Achtung: Antwort kann Spuren von Ironie enthalten)


Irgendwie habe ich das Gefühl, dass wir uns im Kreis drehen und Eure Tipps mir leider nicht weiter helfen.

Trotzdem vielen Dank für Eure Mühe.
Ich werde dann mal versuchen das Problem selber zu lösen....

Sorry, bin etwas angefressen das man das Problem nicht erfassen kann....

Gruß

@chippy
Danke für den Tipp, neu istallieren habe ich auch schon Probiert, brachte leider auch nichts...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »enfeiticado« (14. Mai 2011, 17:42)


chippy

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18

Samstag, 14. Mai 2011, 18:12

Aber die aktuellen patches von Anno hast du drauf?
Patch 1.04 ?

enfeiticado

Leichtmatrose

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19

Samstag, 14. Mai 2011, 19:05

Ja neuster Patch ist drauf.

Hatte aber noch keine Zeit deinen Tipp mit dem XP Kompatibilitätsmodus umzusetzen.

Vielleicht ist das ja schon die Lösung.

Danke für deine Hilfe =)

IceMan

Schatzjäger

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20

Sonntag, 15. Mai 2011, 10:16

Zitat

Original von enfeiticado
@IceMan
Dann erklär mir doch mal bitte was das jetzt bringen soll. :keineahnung:
Warum sollte jetzt in der DxDiag. was neues stehen im Vergleich zu der, die ich vor ein paar Tagen hochgeladen habe?


@ enfeiticado,

jooh genau dass ist der Punkt, wenn da nichts anderes drinsteht als heute, ist dein PC immer noch übertaktet und Anno 1701 stürzt beim Speichern ab. Also in meinen Augen keine Einsicht deinerseits vorhanden, womit ich dann meine Hilfe einstelle. Da sie ja nichts bringt. 8)
  Timeo Danaos et dona ferentes.