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Original von kOOl_dEE
Du hast längst deine PN bekommen. Wollte eigentlich keine schreiben, weil ich gar nicht weiß, wer hier grummelt oder nicht, aber was soll´s.
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von Dickerbaer Da man auf PN nicht antwortet, erkenne ich hier einen User der nur Streit und keine konstruktive Kritik wollte:
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Original von Manno
Das ist wohl mehr was für die jüngeren und wiederstrebt meinem Sinn für das Oldfashionfeeling.
MfG Manno
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GOOFY« (12. November 2011, 19:57)
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Original von Manno
Ich hab von einer "Beta- Schrecke" gehört das es soviel Spieltiefe hat das man darin untergehen kann Oder so ähnlich.
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Original von -Warlord-
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Original von W-O-D
Das bissel was dort gegrantelt wird geht unter, und so mancher verkneift es sich inzwischen dort zu schreiben, weil es keinen Sinn macht gegen Wände zu reden.
aber das ist eh nen anderes Thema
Das Intresse an 2070 ist weitaus geringer als zu 1404 Zeiten, ob sich das verbessern wird liegt nicht in unseren Händen.
Sehe ich nicht so.
Der Peronenkreis hat sich nur geändert den das Game nun ansprechen soll, das Prob ist das viele hier sagen wir mal 40+ sind und bei denen heißt es nun: Einen alten Baum verpflanzt man nicht. Sie lassen neues erst gar nicht zu und verteufeln es als Hexenwerk.
Kritik ist gut keine Frage,
aber meist liest man nur irgend weches Genörgel das dann auch noch Nachgeblappert ist, eine eigene Meinung, bzw. Standpunkte Pro - Contra können die wenigsten vorbringen, alles geht nach dem Motto: Herdentier, blöckt der Leithammel blöcken alle anderen mit....
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (13. November 2011, 12:26)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (13. November 2011, 15:08)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (13. November 2011, 17:08)
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Original von W-O-D
Diese "merkwürdigen Umstände" gehn mindestens bis ins Jahr 1998 zurück,
der eigentliche Auslöser dieser Begeisterung lag, zumindest bei mir, schon weiter zurück.
Eine kleine Softwareschmiede namens Blue Byte kreierte eine Wuselsimulation namens Die Siedler für den Amiga, zu diesem Zeitpunkt konnte ein Pc nichtmal vernünftige Farben auf den Bildschirm zaubern.
Eine andere längst vergessene Softwareschmiede namens Ariolasoft schuf wohl den Ursprung des Spiels Hanse, und damit der Patrizierreihe.
All diese Spiele hatten eines Gemeinsam, man konnte sich genüsslich dem Stadtaufbau hingeben, und wenn angebracht auch mal die Kanonen sprechen lassen.
Das Flair was diese Spiele ausgezeichnet hat, konnte imho bisher KEIN EINZIGES SciFi-Spiel auch nur Ansatzweise nachempfinden.
Alles was Entwickler bisher versucht haben ist, eine Mixtur aus verschiedenen Genres in dieses alte Flair hineinzupressen.
Bis zu einem gewissen Grad mag dies noch akzeptabel sein und gut gehn,
doch wird da mehr kaputt gemacht als nötig, Effekt ist, die Kundschaft schrumpft rapide.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JeanneDoe« (14. November 2011, 17:37)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annospion« (16. November 2011, 13:08)
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