Hiho.
Bin neu hier und hab da gleich mal ne frage zum modden.
Ich hatte mir die Anleitung, obwohl ich mich recht gut mit
dem standart modden auskenn, übers Modden reingefahren
und es war auch sehr hilfreich.
Dummerweise werden meine Änderungen im Spiel nicht übernommen
daher frag ich mich warum.
Ich habe beim ersten versuch die "patch1.rda" mit dem Tool entpackt
und ein wenig in der "assets.XML" rumeditiert. Da sind mir schon nen
paar ungereimtheiten aufgefallen was die dort angegebenen Werte
anbetrifft zu den Schiffen und Gebäude. Z.b. das Flaggschiff. Wird dort
mit MAX 800 HP gelistet aber ingame hat es nur 600. Nunja wie dem au
sei.
Ich habe dann den kompletten Ordner "Data" aus meinem Unterverzeichniss
kopiert und gegen die Data im Ori Verzeichniss ersetzt... hm... ich glaub
ich hab den fehler schon gefunden
Kann es sein, wenn ich es so mache wie beschrieben, das dann die "engine"
wo ich "<PreferLocalFiles>0</PreferLocalFiles>" auf 1 setzen muss ebenfalls
ersetzt wird und dann die Modifikation nicht aktiviert wird???
Naja und dann noch ein ( denk ich mal ) Fehler der mir aber schon vorher
aufgefallen ist. ich spiele mit dem Addon Venedig... da muss ich dann
wohl unter "addon" die "patch0.rda" entpacken aber auch dort gibt es
ungereimtheiten mit dem Flaggschiff und die Kelterei sowie Weingut ist
dort net aufzufinden. Habe die englsichen Begriffe richtig eingegeben
aber nix gefunden.
Naja mal zum Punkt.
Da ich mit dem Addon spiele muss ich da die "patch0.rda" im addon
Verzeichniss editieren oder die "patch1.rda" aus dem Maindata Verzeichniss?
Oder gar beide auf die gleichen Werte? Und warum weichen Werte ab oder
sind Gebäude net auffindbar?
Das reicht erstmal an Fragen, obwohl noch welche da sind wo ich was finde
( such ein paar Sachen vergebens ).
Aber das kann ich auch stellen wenn dieses Problem gelöst ist.
MFG Ashkan