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FelixA

Insel-Eroberer

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21

Sonntag, 31. Oktober 2010, 15:29

wie einbauen?
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Felix
ANNO 2071 M.A.UG.-Chefprogrammierer

22

Sonntag, 31. Oktober 2010, 15:54

Zitat

Original von Legofan
oder hat jemand von euch ein Tool das das kann? Ich kann nur extdahiern (dwobs tool) aber nicht importieren


Felix, das meinte ich mit einbauen, Jemand der Anno 1503 modden kann, der beherrscht dies ohne Tool.
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Admiral Drake

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23

Sonntag, 31. Oktober 2010, 16:16

Habs mir besehen, die Icons liegen hinter dem Baumenü-Bereich, anscheinend hatte das Handwerkermenü mal eine Zeile mehr ...

Zum Thema Tools: die sind alle selbstgeschrieben, man sollte zumindest ei wenig programmieren können, wenn man im größeren Stil modden will, mit dem HexEditor zu Fuß macht man viel zu schnell Fehler, die man dann ewig wieder suchen muss.

Aber zurück zum Anfang: erstmal müsste man zusätzliche Waren ins Kontorlager bekommen ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

FelixA

Insel-Eroberer

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24

Montag, 1. November 2010, 08:05

Die Waren die man im Kontor Lagern kann, sind doch in der View.dll(als IDs)
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Felix
ANNO 2071 M.A.UG.-Chefprogrammierer

Admiral Drake

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25

Montag, 1. November 2010, 08:41

Felix, du hast Post - das machen wir besser per PN weiter.
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Legofan

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26

Montag, 1. November 2010, 12:30

@ Admiral: Macht das doch hier. Stören tut es niemanden, und ich fände es lehrreich^^

@ Baer: Ich weiß, dass "selbsgeschriebenes" oft nicht sehr schön ist, aber könnte ich vllt. das "Tool" (oder was es sonst ist) für die Tex-Dateien haben? Kannst mir ja ne PN schicken. Danke =)


... ich verstehe die fenster.inc einfach nicht. Die Nummern passen einfach nicht.
Z.B. steht da der Abrissicon als 658, in der exportierten Texdatei ist er aber 659 (Verschiebung um +1)

Vergesst es, ich habe es falschrum gelesen:
Da steht NAME,Zahl.NAME,Zahl. etc
Ich habe immer Zahl.NAME als zueinandergehörend gelesen,
dabei gehört immer NAME,Zahl zusammen.
@ Baer: Ist das die "dritte Angabe" von der du geredet hattest?
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Admiral Drake

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27

Montag, 1. November 2010, 13:12

Nö, dass fällt unter die Geheimniskrämerei, das muss ich erst mit dem Baeren bequatschen.
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Legofan

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28

Montag, 1. November 2010, 13:52

@ Admiral:
ist das jetzt auf das Tool oder auf die PN von Felix bezogen?

Noch ne Frage: Kennt ihr den Unterschied von tex-Dateien mit und ohne "8" (zb. fenster.tex und fenster8.tex)?
  aka Legofan :P

Admiral Drake

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29

Montag, 1. November 2010, 14:08

von mir gibts nichts öffentlich, alles nur über PN und nur an Leute, die was zum Tauschen anzubieten haben. - und die Abmachung mit dem Baeren gilt auch noch immer, also gibt es keine Modderdetails.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (1. November 2010, 14:23)


30

Montag, 1. November 2010, 18:34

Mein Tool heißt "Try and Error", das ist leider nicht herunterladbar.
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Dickerbaer« (1. November 2010, 19:13)


Admiral Drake

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31

Sonntag, 7. November 2010, 08:49

Ich weiß jetzt auch, wofür die fenster8.tex und die fenster8.inc verwendet werden - für die Auflösung 800 * 600.
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