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Aletto

Deckschrubber

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Samstag, 21. August 2010, 22:40

spielbare mods mit preferlocalfiles 0 (IAAM)

Ich bin grad beim erstellen erster mods lese dauernd das es eine vorraussetzung ist preferlocalfles auf 0 oder 1 zu stellen um mods zu nutzen oder eben nicht.
wieso kann man beim iaam trotzdem erfolge erreichen, auch wenn es ein riesiger mod ist? was kann/muss man da machen?
Wäre euch für baldige Antwort dankbar.
Aletto

exxonic

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Samstag, 21. August 2010, 23:39

da musst du dann den rda explorer von mrboese verwenden. siehe hier
 

Aletto

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Sonntag, 22. August 2010, 09:59

Prima danke! probiers gleich mal aus.
  Pessimismus ist der Schlüssel zum Überleben.

Aletto

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Mittwoch, 15. September 2010, 16:42

Was genau macht preferlocalfiles überhaupt? Weshalb ist es essentiell? Kann man Anno da auch austricksen?
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exxonic

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Mittwoch, 15. September 2010, 17:40

PreferLocalFiles ist englisch und heisst so viel wie: bevorzuge lokale dateien.
0 und 1 sind in der informatik unteranderem zeichen für Ja und Nein.

mit den lokalen dateien sind die gemeint, die nicht in den rda-dateien gepackt sind.

es war essentiell, da es lange zeit keinen rda-packer gab.
 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (15. September 2010, 17:40)


Aletto

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Mittwoch, 15. September 2010, 19:37

ah danke für die schnelle antwort.
darauf hätt ich aber selber raufkommen können :aua: . Na ja wie auch immer besser einaml nachgefragt statt 5-mal nachgedacht;)
Aletto
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