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Admiral Drake

Schatzjäger

  • »Admiral Drake« ist der Autor dieses Themas

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1

Sonntag, 25. April 2010, 17:43

AD1503 - Anno modden

Hallo,
gleich vorweg - die jetzt veröffentlichte Modifikation ist die Summe von unglaublich viel Arbeit, von unglaublich vielen Versuchen und Irrtümern und mein Anteil ist - alleine weil ich erst seit diesem Jahr damit beschäftigt bin - vergleichsweise gering.

Dennoch ist mir der Part (und die Ehre) zugefallen, einen allgemein spielbaren Mod zu erstellen und zu veröffentlichen, da die Anderen andere Ziele resp. Projekte verfolgen.

Wir sind übereingekommen, die Grundlagen des Moddings nicht zu veröffentlichen.
Das soll niemanden davon abhalten, sich mit dem Thema Modding 1503 ernsthaft zu beschaäftigen. Es gibt noch wahnsinnig viel zu tun und zu entdecken.

Interessenten mögen sich bei mir melden, wir sehen dann "hinter den Kulissen" weiter.
Ich meine das nicht als Abschreckung, aber wer ernsthaftes Interesse daran hat, muss zum einen sehr viel Zeit mitbringen, zum anderen einiges an theoretischen Verständnis und vor allem Beharrlichkeit, Neugierde, Phantasie und Spaß an Anno 1503 sowieso.

Wir haben ein Tor geöffnet - eine neue Welt liegt vor uns.

2

Sonntag, 25. April 2010, 18:03

Zitat

Interessenten mögen sich bei mir melden, wir sehen dann "hinter den Kulissen" weiter.


Aha, soviel also zu unserer Abmachung alles geheim zu halten.
---> Von mir keine weitere Unterstützung.
*Case closed*
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Admiral Drake

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3

Sonntag, 25. April 2010, 18:18

Ja, Leute - ich hatte es nicht so drastisch formuliert - aber wer an den Erkenntnissen "naschen" möchte, muss drei Leute für sich gewinnen ...(annokrat, Dickerbaer und mich).
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (25. April 2010, 18:20)


4

Sonntag, 25. April 2010, 20:44

Na gut, wenn du wirklich dicht hältst ist die Sache OK.

Ich habe keinen weiteren Bedarf an Mitwissern oder einem daraus resultierenden Chaosmodding ala 1404.
Es würde mich komplett demotivieren.
Entsprechende PN werden kommentarlos gelöscht.
Bei mir gibts daher nichts zum Naschen, sondern eine Kopfnuss!
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Weltklasse

Plankenstürmer

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5

Sonntag, 25. April 2010, 22:03

Ihr sprecht in verdammten Räseln :D
Ansonsten:

Ich helfe wo ich helfen kann :g:
  [B]Anno 1503 - The One and Only[/B]

Admiral Drake

Schatzjäger

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6

Sonntag, 25. April 2010, 22:16

Hi, das ist mal ein Angebot.
Schau dir mal das neue Schloss-Hauptteil an - und an verrate mir, wie man es hinbekommt, dass die Figuren die Treppe hoch gehen :up:
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Annoraner

Schatzjäger

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7

Sonntag, 25. April 2010, 22:48

Frage:

Zitat

Falls du im KzA-Modus venezianische Aristokraten ansiedelst, steigen diese nicht zu Kaufleuten ab, sondern die Gebäude verschwinden und es bleibt ein unbebaubarer leerer Fleck


Kann man dies nicht irgendwie verhindern? Ich meine, versehentlicher Mangel ect und schwupps hat man mitten in der Stadt Loch.
Finde das man diesen Fehler doch hätte gelöst haben sollte.


Zitat

deshalb wurde der automatische Pflanzbutton ausgeschaltet.


Auch bei anderen Farmen?


Zitat

Funktionstragende Feldherrenhalle, Amtsgericht, Bibliothek, ...
Funktionsgebäude im Schloss, Schlossbau mit integriertem MHH
Echte Bewohner im Schlossflügel
Venezianische Gebäude und Zierelemente ...
Orientalische Handwerker...
Einige Piratengebäude mit neuer Funktion ...


Steigt das nicht auf, sobald die EW versorgt werden (bis jetzt war dies immer das Problem, wenn man es dem Spieler zugewießen hat)?

Admiral Drake

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8

Sonntag, 25. April 2010, 22:53

betr. Aristokraten-Downgrade to nothing:
ja, man kann das ganz einfach verhindern - in dem man keinen KzA-Modus spielt.
Dann stürzen die Ari-Gebäude einfach ein und sind weg - und man kann neue bauen.

betr. Dummes Geschwätz:
nein, kann man nicht verhindern
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Annoraner

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9

Freitag, 7. Mai 2010, 12:51

Andere Frage:

Werden zukünftige MOds (von Dickerbaer / Annokrat) kompatibel mit dem MOD AD1503 sein, oder nicht?
Inwiefern ist die die Absprache / Zielsetzung untereinander?

Admiral Drake

Schatzjäger

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10

Freitag, 7. Mai 2010, 13:02

RE: Andere Frage:

musst du abwarten - aber die beiden arbeiten in andere Richtungen ...
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11

Freitag, 7. Mai 2010, 19:46

Inkompatibel.
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Legofan

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12

Montag, 24. Mai 2010, 19:05

ich hab noch ne Idee zu Figuren wie Prinzessin und Kamele:

Man (bzw. du :g: ) könnte doch ein Gebäude integrieren, das wie die kleinste Festung funktioniert, nur das dort keine Truppen, sondern Kamele, Prinzessinen und anderes (noch nicht vorhandenes?) ausbilden kann. So verliert man keine Einheiten, ne?
  aka Legofan :P

Admiral Drake

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13

Montag, 24. Mai 2010, 19:10

@Legofan - das ist ja wirklich ne supergute Idee. Leider haben die von RD da wohl was gegen gehabt, die Stelle, wo drinsteht, wer oder was aus der Festung rauskommt, hat nämlich noch niemand gefunden. Mach dich doch mal auf die Suche danach, den Rest mache ich dann gerne. Sei mir nicht böse, aber wenn du dich ein wenig mit den Internas beschäftigst, kommen solche Ideen zuerst. Im Laufe der Zeit lernst du dann, dich auf das zu beschränken, was du hinbekommst - und solange weiter zu forschen und zu grübeln, bis du wieder ein Stück voran kommst. Ich will nicht sagen, dass es nicht geht - ich weiß bloß noch nicht, wie es gehen könnte.
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Legofan

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14

Montag, 24. Mai 2010, 19:47

@ Admiral:

Naja, Modden würd ich eig auch gerne, da is ja auch schon so ein Reiz, sozusagen etwas verbotenes zu tun. Mysteriös ist übertrieben...

Aber - "aber wenn du dich ein wenig mit den Internas beschäftigst" - wenn man das dürfte, wäre das etwas anderes. Würde ich gerne machen, aber ohne Vorkenntnisse auf eigene Faust - nein Danke.
  aka Legofan :P

Admiral Drake

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15

Montag, 24. Mai 2010, 20:01

@Legofan: das ist nicht "verboten", solange du nichts verkaufst.
Was glaubst du denn, womit ich angefangen habe ? Mir hat keiner was auf dem Tablett präsentiert. Da fängt man immer alleine mit an, weil andere einen erst Ernst nehmen, wen man selbst was rausgefunden hat. Und das ist auch ok so.
Wenn es dich reizt, beschäftige dich einfach mal ernsthaft damit. Natürlich muss man mit einem Hex-Editor umgehen können und man muss viel Zeit inverstieren ...
Aber alleine durch die Existenz von AD1503 hast du viel mehr als jeder andere vorher hatte.
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anno-michi

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16

Montag, 24. Mai 2010, 20:10

Wenn wer selber draufkommt hab ich nichts dagegen, allerdings sollten nicht unbedingt mehr User zum Modden angeregt werden, da sonst so etwas rauskommt wie beim 1404.
Unendlich viele inkompatible Mods.

Besser ist es, wenn man alle miteinander kombinieren kann und vielleicht zum Schluss, wenn alles geknackt ist, diese Mods gesammelt in einem Groß-Paket abzuliefern.
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Admiral Drake

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17

Montag, 24. Mai 2010, 20:21

Je mehr Leute sich damit beschaäftigen, umso eher werden "Geheimnisse" entschlüsselt.
Jeder Mod ist eine Schöpfung und sollte mit entsprechendem Respekt behandelt werden.
Nirgendwo steht geschrieben, das es gute und böse oder falsche und richtige Mods gibt.

Hört doch auf, von "dem einen großen Mod" zu faseln. Wer moddet, verwirklicht sich selbst und seine Ideen. Das ist nicht anders, als wenn der Spieler über Stadtgrundrisse oder Feldanordnungen entscheidet.
Aber jeder, der etwas veröffentlicht, bietet anderen neue Quellen für ihre Forschung und Entwicklung ...
Ich setze auf die Vielfalt und würde mich sehr freuen, wenn auch andere was rausbringen würden ...
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anno-michi

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18

Montag, 24. Mai 2010, 20:38

Zitat

Origianl von Admiral Drake

Je mehr Leute sich damit beschaäftigen, umso eher werden "Geheimnisse" entschlüsselt.


Trotzdem sollte es irgendjemanden gegen, der das ein bisschen kontollieren kann.

Wenn jamand zum Beispiel was rausgefunden hat, soll er sich mit dir (oder Annokrat oder dem Bären) absprechen.
Das wird dann nötig sein, um die (sicherlich mehr werdenden) Mods ein wenig zu ordnen.

Denn so ein Chaos wie bei 1404 kann ich überhaupt nicht ertragen - [SIZE=3]derartig im Niveau zu sinken wäre der Tod für 1503.[/SIZE]
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19

Montag, 24. Mai 2010, 20:45

sorry - aber das ist dein Problem. Du entscheidest schließlich selbst, welche Mods du installierst und welche du wieder rauswirfst. Das kann und will ich nicht für dich lösen.
Ich verstehe diese Aufregung auch bei 1404 nicht - es wird doch niemandem irgendwas aufgezwungen.
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anno-michi

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20

Montag, 24. Mai 2010, 20:56

Ich bin, was das Modding bei 1404 betrifft der selben Meinung wie der Bär.

Hier!
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »anno-michi« (24. Mai 2010, 20:56)