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Trixi

Is Seefest

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1

Donnerstag, 22. April 2010, 06:31

Ressourcen und Noria Mod für AddON auf unendlich

Hallo,

ich wollte noch mal nachfragen ob es ein einen Mod auf unendlich für die Ressourcen und die Norias (evtl. auch der Einflussradius der Norias erhöhen) für das AddOn in absehbarer Zeit geben wird. Das auffüllen nervt ein bisschen und weil man es gewohnt ist wie bei der normalen Version es nicht mehr auffüllen zu müssen und sich auf andere Sachen konzentrieren kann und könnte,wie es schon für das für das normale Anno 1404 gab, wäre sehr schön, hoffe auf eine Antwort hatte schon einmal angefragt.

Auch möchte ich mich hier nochmals mal für all die Mods bedanken die die Modder hier machen diese Mods machen das Spiel erst schön.

Gruß trixi

exxonic

Schatzjäger

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2

Donnerstag, 22. April 2010, 08:20

bitte sehr, gern geschehen : )

den noriamod kann ich eben anpassen. wie genau der resourcenmod funktioniert weiss ich garnicht. find ihn aber etwas übertrieben. der noriamod hat seine berechtigung ja noch in den errungenschaften. die man eigentlich etwas teurer machen könnte ; )

edit: fertig. version 2.1 für den patch, und version 3.1 fürs addon venedig.
hab den preis der errugnenschaft auf 600 erhöht. und der tooltip sagt jetzt auch was wirklich passiert.
 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (22. April 2010, 09:00)


Hust

SeeBär

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3

Donnerstag, 22. April 2010, 09:47

Mal eine Querfrage,wird es einen Modmanager fürs Addon geben,oder funktioniert der für beide Versionen? :rolleyes:

exxonic

Schatzjäger

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4

Donnerstag, 22. April 2010, 10:10

der aktuelle funktioniert mit dem addon, ja.
wenn man allerdings mods für die grundversion mit patch2 benutzen will, muss man die warnhinweise "Nicht kompatibel.." ignorieren.
spielt man nur die grundversion, empfiehlt es sich, eine ältere version des managers zu nutzen.
die frage wäre im managerthread besser aufgehoben ; )
 

Trixi

Is Seefest

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5

Donnerstag, 22. April 2010, 10:25

Hallo,

kannst du den Author kleiner Siedler fragen ob er sich die mühe machen will den Ressourcenmod für das Addon erstellen (Modmanger), du kennst Ihn bestimmt besser als ich.
Ich möchte mit meiner freundin zusammen Spielen und wir lassen als das Spiel über Nacht laufen deswegen bräuchten wir den Ressourcenmod um nicht morgens leere Minen zu haben.

gruß Trixi

P.s. danke im vorraus nochmal und auch für den Noriamod ich kann mir vorstellen das es sehr viel Zeit inanspruch genommen hat den Noriamod zu erstellen.

exxonic

Schatzjäger

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6

Donnerstag, 22. April 2010, 10:32

ich kenn den kleinen siedler genau so wenig wie du.

naja, das anpassen der mods hat vom post bis zum edit gedauert. wobei ich noch den tooltip der errungenschaft suchen musste.

edit: ich habe den resourcen-mod nicht hier, und in der datenbank ist er auch nicht.
wenn du ihn eben hochladen, oder anhängen kansnt, schau ich ihn mir mal an. anpassen ist leicter als erstellen, meistens.
 

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (22. April 2010, 10:36)


Trixi

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7

Donnerstag, 22. April 2010, 11:07

Ressourcenmod Zip datei

Hallo,

das ist die Datei wo ich im Modmanger hatte und auch bei der Version 1.2 funktioniert habe es schon lange gespielt geht wunderbar.

Ich hoffe Du kannst was damit anfangen und es auch so ändern für das AddOn
das wäre wirklich gut.

Wenn es funktioniert dann weis ich gar nicht wie ich dir dafür danken soll und kann.

gruss trixi
»Trixi« hat folgende Datei angehängt:

Hust

SeeBär

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Freitag, 23. April 2010, 16:17

Wo muß denn was wo hin,eventuell was ändern?

exxonic

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Freitag, 23. April 2010, 16:19

die von trixi angehangene datei ist NICHT für das addon, sondern noch der alte mod.
 

Hust

SeeBär

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10

Freitag, 23. April 2010, 16:22

Ich habe UBI noch nicht für das perfekt funktioniere Grundspie mit dem Addon belohnt und den 2.Patch drauf,ist es dafür ok?

Ich raff nur nicht wo was hin muß :keineahnung:

exxonic

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11

Freitag, 23. April 2010, 16:26

achso .. ahm .. weiss ich nicht obs damit fuktioniert. könnte aber gut sein.
die datei ist auf jedenfall für den mod manager.
 

Hust

SeeBär

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12

Freitag, 23. April 2010, 16:30

Also diesees Gezipte in den Ordner Modifications ziehen ?

Ach ich teste es mal -.-

Trixi

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Samstag, 24. April 2010, 06:57

Hallo,

der Mod geht auch mit Patch 2 ganz wunderbar sogar mit selbst erstellten Karten mit dem Anno Island Mover 9.5a.
Einfach in den Modmanger ziehen und aktivieren.

gruß trixi

Trixi

Is Seefest

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Sonntag, 2. Mai 2010, 07:28

Hallo exxonic,

nur mal eine kleine frage hast du den Ressourcenmod evtl. schon für das AddOn geändert? Wäre sehr gut.
Ich weiss ich gehe dir vielleicht auf die Nerven damit und ich weis das es auch sehr viel Arbeit ist diesen für das AddOn zu machen, eine kleiner Hinweis wie lange es noch dauern könnte damit ich mich darauf einstellen könnte wäre ganz nett.
Im vorraus nochmals danke wenn es klppen würde.

gruss trixi

exxonic

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Sonntag, 2. Mai 2010, 09:15

schau mal bitte in dein postfach.
 

Trixi

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Sonntag, 2. Mai 2010, 16:54

Ach herje, hab garnicht mehr an mein Postfach gedacht ich probiers gleich mal aus und sag dir Bescheid, exxonic. Danke noch mal.

gruss trixi

Trixi

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Sonntag, 2. Mai 2010, 17:21

hallo exxonic,
es funktioniert wunderbar vielen dank für deine mühe, macht jetzt mehr spaß.

gruss trixi

exxonic

Schatzjäger

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Sonntag, 2. Mai 2010, 19:10

fein, dann werd ich den mod auch in der datenbank des manager verfügbar machen.