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toschi

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Mittwoch, 7. April 2010, 17:10

Kirche in braun/rot










Ich finde sie recht gelungen oder ?


Hier die dds Dateien. Wie gewohnt einfach entpacken und in den data Ordner integrieren.


Kirche



Bei mir sind beide Kirchen baubar und erfüllen das Bedürfnis da ich in meiner rdu der Statue 2 die Eigenschaften der Kirche gegeben habe und die Statue 2 cfg entsprechend angepasst habe. Somit ist die Statue zwar weg aber damit kann ich leben.


Hier die angepassten Statue 2 Dateien. Falls es jemand mit dem integrieren auch versuchen möchte. Bei Problemen helfe ich gern oder passe die entsprechenden rdu´s an :)


Statue 2= Kirche (rdu muss noch angepasst werden sonst erfüllt diese keine Bedürfnis)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (7. April 2010, 17:19)


exxonic

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2

Mittwoch, 7. April 2010, 17:36

1. sorry das ich das nicht gemacht habe.
2. wieso schon wieder ein neuer thread? hat der alte kirche modden? nicht gereicht?
3. und wieso machst du sie nicht als variante der originalkirche baubar?
 

toschi

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3

Mittwoch, 7. April 2010, 17:47

schaden neue Threads ? Ich denke nicht

ist doch baubar wenn du "Kirche" saugst. Dann geht aber nur die Braune. Problem ist das man keine neuen Pfade mehr angeben kann bzw. das Addon das nicht kapiert.


In meine rdu kann ich es als Variante integrieren dafür fällt halt Statue 2 weg.


Als Variante im Modmanager kann das ja jemand einbinden da hab ich kein Plan von. Nur ist entweder oder ziemlich lame deshalb ja auch die Beschreibung wie ich es in meine rdu´s integrieren kann wenn Bedarf besteht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (7. April 2010, 17:48)


Larnak

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Mittwoch, 7. April 2010, 17:59

Zitat

Original von toschi
schaden neue Threads ?


Tun sie, sie belasten die Übersicht stark, Erschweren das Suchen und nerven die interessierten Leser :hey:

@ Kirche: Sieht hübsch aus. Sehe ich das richtig, dass man das Umschalten zwischen den Versionen per "c" nicht so einfach ohne "richtige" Mod hinbekommt?

toschi

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Mittwoch, 7. April 2010, 18:04

naja hier war wochenlang nicht wirklich viel los da kann ein bisschen Aktion nicht schaden :)

ne ausser jemand bekommt es hin das man per Mod einstellen kann das die Statue 2 das Bedürfnis nach Glauben erfüllt. Dann braucht man nur meine 2te Datei nehmen und einfügen.

Ich bekommt das leider nur mit toolone hin und kann das in meine rdu´s einfügen. Das ist somit nicht eigenständig.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »toschi« (7. April 2010, 18:06)


Inselpapst

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6

Mittwoch, 7. April 2010, 18:45

So hab mal ne erste Variante für AMM gemacht.

Der Kircen-Mod ersetzt die alte grau Kirche und ist Versionsunabhängig.
»Inselpapst« hat folgende Datei angehängt:
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

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toschi

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Mittwoch, 7. April 2010, 19:25

Danke Inselpapst

Hust

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Mittwoch, 7. April 2010, 19:32

Wenn dann macht es doch so,daß man sowohl die alte alsauch die neue bauen kann,da ich z.B.die alte schöner finde :)

Inselpapst

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9

Mittwoch, 7. April 2010, 19:34

Das müste dann einer machen der sich mit Textmodulen auskennt.
Da hab ich wiederrum NULL-Ahnung von, Sorry
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

toschi

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Mittwoch, 7. April 2010, 19:35

Hust wenn du den ganzen Beitrag lesen würdest, würdest du lesen das es nicht so einfach ist dies mal so zu machen. bzw. über meine rdu´s ist es machbar. Ich spiele mit beiden Varianten. Ich kann die sogar auf den HAfen setzen allerdings da ohne Funktion ^^.

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Irokesenfreund

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Mittwoch, 7. April 2010, 19:45

RE: Kirche in braun/rot

Wunderschön ! Klasse. Aber *hust*

ich bins nicht gewohnt irgendwas in den Data-Ordner zu packen.
Naja

toschi

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12

Mittwoch, 7. April 2010, 19:48

Inselpapst hat es doch als Version für den Modmanager bereitgestellt.


Nicht nur den ersten Beitrag lesen :)

Irokesenfreund

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13

Mittwoch, 7. April 2010, 20:57

Nicht böse sein, habs gelesen, aber mein letzter Lesestand war, der AMM geht noch nicht für Venedig. Bin jetzt verwirrt.

:keineahnung:

toschi

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Mittwoch, 7. April 2010, 21:47

nicht jeder Mod geht für Venedig aber der Modmanager geht. Einfach die zip von Inselpapst saugen und in den Modmanager laden und aktivieren.

Inselpapst

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Donnerstag, 8. April 2010, 06:00

@Irokesenfreund

Wie toschi schon sagt der ModManager geht immer.
Es gibt nur bei einigen Mod Probleme mit Venedig.
Manche Mod´s müssten noch auf Venedig gepatch werden, sofern das möglich ist.
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

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Deckschrubber

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Donnerstag, 8. April 2010, 19:01

ich finde die kirche toll und hoffe, dass ich mit meiner "kritik" an der immer gleichen optik der öffentliche gebäude keinem zu viel arbeit gemacht habe... :up: :up: :up:
  + Kreuzigungsgruppe! Guten morgen. +

toschi

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Donnerstag, 8. April 2010, 19:56

zu viel Arbeit ist immer relativ :) gestört hat es mich auch schon immer nur Schade das man Anno nicht einfach neu Grafiken geben kann. Immer nur entweder oder, oder halt die Variante das man ein anderes Gebäude oder so entwendet ist doch sehr einschränkend. Ansonsten hätte man auch Alternativen zum Wirtshaus usw schaffen können.

exxonic

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Donnerstag, 8. April 2010, 20:43

wieso entweder oder? natürlich kann man das so machen, das es man c wechseln kann.
 

toschi

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Donnerstag, 8. April 2010, 21:40

ja ? dann mach das doch mal fertig :) mit meiner rdu kann ich es auch aber auch nur weil ich es als statue 2 deklariert habe.

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Pamira

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Donnerstag, 8. April 2010, 21:48

Ich finde die neue Kirche toll, die paßt sich m.M. besser ins Stadtbild ein.

Der neue Thread finde ich eher besser, dann muss ich nicht durch die bestehenden vielen Seiten scrollen und fies suchen.

LG
Petra