da 180 min um sind, muss ich einen nächsten aufmachen:
EDIT!!
Also, ich habe mit dem ToolOne mal experiemtiert und den Ansatz aus dem Schiffs und Werftmod genommen.
Man kann den Piers unter Harbourtyp, der auf 0 steht , den vom Kontor geben (10)
und unten unter Influence auf Harbour, Production stellen und den Influencewert auf zb20.
Ergebnis: man kann deutlich weiter rausbauen, indem man Landungstege verwendet und die Kaimauern sind auch mindestens doppelt so weit baubar. Aber ab einer gewissen Grenze von der Küstenlinie sind sie durchlässig für Schiffe. Den Wert habe ich noch nicht gefunden.
Ich probiere das jetzt noch mal nur mit den Kaimauern aus und erhöhe den Wert Influnce beim Kontor nochmal.
Also zumindest kann man größere und funktiontüschtige Hafenanlagen bauen. (wie allerdings auch schon mit dem Schiffs/Werftmod von Tera.)
Als kleiner Nebeneffekt, damit es mit dem Stufenaufstieg schneller geht, hatte ich meinen Bauernhäusern und den Bürgern statt 8 und 15 dann 20 und 30 Einwohner pro Haus gegeben. Auf den Strassen und Marktplätzen war richtig Rushhour angesagt. Da wuselten auf einmal auch eine richtige Menge an Bewohnern über die Strassen und Plätze. Das war mal richtig nett anzuschauen. Aber mein Lüfter im Rechner hat hörbar aufgedreht, es kann sein, das diese kleinen Bürger mit ihrer Animation ganz schön Sprit fressen in der Menge.
iss ja mal was nettes für die Schönbauer...