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Bomi

Meister der Kleintools

  • »Bomi« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 3 175

Registrierungsdatum: 2. Mai 2003

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Freitag, 12. August 2005, 09:21

Inseln mit Volk und Scout-Handelsrouten...

...können ziemlich in die Hose gehen ;-) MD hat bei einigen Inseln die MHHs der Eingeborenen so geschickt zugebaut, dass die Scouts keinen Zugang finden. Nach der Einrichtung der Handelsroute laden die Scouts zwar auf, bleiben dann aber am eigenen Kontor/MHH stehen, weil sie nicht weiter wissen...

Ein Beispiel ist "T_128x128_0054_1B_Po_Mongolen.scp" - da ist das Marktzelt der Mongolen ober-/unterhalb sowie links und rechts von Zelten und Hütten eingekeilt. Wenn ihr also Inseln mit Volk einsetzt und damit per Scout Handel betrieben werden soll, schaut euch die Inseln bzw. die MHHs der Eingeborenen genau an und prüft die Scout-Handelsrouten entsprechend...
  ATH, Bomi

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