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Zitat
Zitat aus dem ToolOne_Usermanual
Zusammenspiel ToolOne und WorldEditor²
Soll ein Szenario mit eigener Welt erstellt werden, so sollte zuerst die gewünschte Weltkarte im WorlEditor² erzeugt und die Beschreibung des Szenarios angelegt werden.
Erstellt man hingegen zuerst in ToolOne ein Szenario und lädt dieses im WorlEditor², bevor für das Szenario eine Welt angelegt wurde, wird die evtl. bereits in ToolOne angelegte Beschreibung beim Speicher überschrieben. Lädt man ein bestehendes Szenario ohne Welt im WorlEditor², so wird beim Abspeichern einer erstellten Welt einmalig abgefragt, ob das Szenario überschrieben werden soll. Dabei wird aber nicht das ganze Szenario, sondern nur oben genannte Beschreibung, ersetzt und eine Welt dem Szenario hinzugefügt. Alle anderen Daten bleiben erhalten.
WorldEditor² überschreibt ToolOne
Für ein Szenario muss nicht zwangsläufig eine Welt im WorldEditor² erstellt werden. Wurde keine Welt erstellt, so wird für das Szenario gemäß den getroffenen Einstellungen eine Zufallswelt generiert. Wurde für das Szenario eine Welt im WorldEditor² erstellt, so werden die Einstellungen aus ToolOne überschrieben. Gleiches gilt für Computerspielerprofile. Nur wenn im WorldEditor² keine Computerspielerprofile für das Szenario auf Inseln der Welt gesetzt wurden, werden die in ToolOne für das Szenario definierten Computerspieler geladen. Die Einstellungen im WorldEditor² überschreiben auch hier die Einstellungen aus ToolOne.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (8. Oktober 2009, 07:50)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Don Martin« (8. Oktober 2009, 10:00)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Don Martin« (8. Oktober 2009, 11:39)
Zitat
Original von Don Martin
1.) Karte erstellen mit dem Worldedi, Größe wählen bis max ~2000, Inseln schubsen, Korsar, Lord und Wesir plazieren. Mitspieler auswählen oder einfach solo spielen, dann muß man nur den *human player* auswählen. Der muss wohl immer da sein, sonst geht natürlich nix.
2.) Karte speichern, geht automatisch in den richtigen Ordner, unterhalb der Stelle wo auch die savegames sind.
3.) Onetool starten und genau diese .rda Datei laden.
4.) Rechts aussen im Feld Properties unter Balancing findet man den Punkt
"EndlesGamePresets* dort unter "Custom" kan man verschiedenste Grundeinstellungen vornehmen
Unter dem anderen Punkt "GameCreateParameter" sind weitere zu finden.
5.) Alles einstellen, ich bin erstmal bei den üblichen Werten geblieben, und dann wieder speichern.
6.) Anno starten und diese Karte findet man dann unter dem neuen Button *Spielerscenario*
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (8. Oktober 2009, 12:43)
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Don Martin« (8. Oktober 2009, 16:07)