Grösse der Inselwelt ändern
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Tests haben gezeigt, dass das System nur die drei vordefinierte Kartengrössen akzeptiert: Gross, Normal
und Klein. Andere Kartengrössen führten immer zu einem Absturz des Systems.
Jan 2007 drkohler
Hallo alle Mitglieder, heute habe ich gerade wieder internet bekommen, nach 1 ganzes Jahr lang.
Und so, in dieser zeit, hatte ich auch genug zeit, für Erforschungen zu bearbeiten.
Aber leider wenn man kein web Verbindung hat, bekommt man mehr frage mit 0 antworten.
Und so, heute fange ich mal kurz dieses Thema ann.
Jede Person, wie neue Inselwelt erstellt hat, hat dies von der "lies mich.txt" Datei von DR Kohler, mitbekommen.
Also ja, dies stimmt ganz, und hier, so wie ich mich niemals befriedige ohne die richtige antworte zu bekomme, fang ich also dieses neue Thema ann.
640x640 pixel = kleine wellt Skala
768x768 pixel = normale oder Mittlere Inselwelt Skala.
Und 896x896 pixel = Große Inselwelt Skala.
Dies gibt dann:
Für die Größte Inselwelt
896/640 = 1,4x Größer als die kleinste Inselwelt
Oder +140%
896/768 = 1,166x Größer als die Mittlere Inselwelt.
Oder +116% Differenz zwischen der Große und der mittlere Skala.
Und bei der Mittlere und der kleinste Inselwelt:
768/640 = 1,2x Größer als die kleinste Inselwelt Skala.
Oder 120% Differenz zwischen der Mittlere und der kleinste Inselwelt.
Also etwas stimmt schon, hier, darf man keine andere Werte als diese Basis Faktore zu benutzen.
Also 1024x1024 = 1,6x
1152x1152 = 1,8x
Und 1280x1280 =2x Größere mit 640 pixel skala als Basis Faktor
So darf man nicht 650x650 pixel oder andere werte wie zwischen den Haupt Basis Faktor liegen benutzen.
Und so wenn man etwas umändern konnte, Gebe es nur die Möglichkeit für die weitere Skala Faktor von 640x640 pixel als Basis sie zu einzufügen.
Also so dass, man neue Inselwelt karten von skala 1024x1024; 1152x1152 oder 1280x1280 Pixel erstellen kann.
Geht dies eigentlich?
Die antwort ist: Normaleweise Ja!
Ich ansage Mit Normaleweise, denn dies ist nur eine theoretische Antwort Möglichkeit.
Also nach den Test von DR Kohler, er ansagt dass das spiel Abstürzt.
Also fragte ich mich, der Warum?
Die Antwort fandet ich bloß vor einigen tage.
Logisch: In dem Spiel, (hardcoded) werden nur diese 3 Basis Skala eingetragen.
So findet man 896
768
Und als letzte 640.
Warum sind diese so geschrieben?
Ganz einfach, in dem spiel, wenn man eine neues spiel anfangt, muss man von der unterste die kleinste bis zu der größte Skala Inselwelt auswählen, für dass der Zufall Generator, die Spielwerte einfügen kann.
Und so, in dem spiel Programm, bei diese 3 Basis Skala werte, Hardkodiert, gebe es komparativ anfragen. Und so wenn es nicht zu diese 3 Basis Skala werte, die Skala eine andere Werte hat, wird in dem Programm angesagt, er soll abstürzen.
Also ja, die antwort, ist ja, in dem fall, das man neue Skala bei der Inselwelt will, muss man zuerst in dem Spiel die neue Skala Faktoren Eitragen, so dass er sie mit den komparativ anfragen, richtig versteht, und nicht abstürzt.
Aber:
Hier gebe es ein kleinen hic: hier, wenn man solche Änderung arbeitet, sowie es die Französische, die Deutsche; die Englische, und die Russische Spiel Version Gab, hier, jede hat eine Adresse für diese werte.
Wenn ich solche Änderung auf meinen spiel umändere, kann es ganz bestimmt, nicht ein patch geben, so dass es auf der Deutsche oder auf den andere spiel Version funktionieren werdet.