Ich habe einen Spielstand, der seit März 2021 läuft und bisher alle Updates überstanden hat. Darin habe ich alles erreicht, bin stinkreich und habe alle Ressourcen, um bauen zu können, was ich will. Also wenn das technisch läuft, werde ich mit diesem Spielstand erstmal ausprobieren, was das neue DLC so bietet. Wenn das technisch nicht funktioniert, was wegen einigen Mods immer möglich ist, muss ich eben neu anfangen.
Wenn das Spiel mit allen DLCs zu komplex ist, gibts ja auch die Möglichkeit DLCs abzuwählen beim Spielstart oder deren Feature nicht im vollen Umfang zu nutzen. So werde ich es wohl mit den Touristen halten, von denen ich insgesamt eher enttäuscht bin. Aber wenn ich das DLC aktiviere, kann ich deren Ornamente bauen.
Wenn ich neu anfange, werden wieder die drei einfachen NPC dabei sein, so kann ich in meinem Tempo aufbauen und muss nicht von Beginn an mit der Vernichtung rechnen. Die Mod KI-Werft sorgt dann für Abwechslung bei den Bewohnern der Inselwelt, aber erst, wenn ich denen auch gewachsen bin.
Dann gehts wie üblich los: Alte Welt bis Handwerker, dann in die Neue Welt, Kaffee und Baumwolle, dann Ingenieure und jetzt kann man überlegen, wohin es gehen soll. Enbesa bietet das später sehr nützliche Forschungsinstitut, die Arktis bietet Gas zur ölfreien Bestromung der Städte. Wegen der Luftschiffe muss man seit Reich der Lüfte nicht mehr unbedingt dorthin, aber ich fand die Einstiegsquest immer recht interessant, weil die sich ziemlich eng an eine tatsächliche Geschichte, nämlich die Franklin-Expedition, anlehnt. Dagegen habe ich die Enbesa-Quest nie wirklich verstanden und fand immer recht wirr und zusammenhanglos, was ich da machen sollte. Aber die kann man wohl überspringen und bekommt trotzdem Gelehrte.
Spätestens wenn wirklich alle DLCs draußen sind (ich habe sie alle) werde ich auch neu anfangen, denn manches kann man viel besser in die Wirtschaft einbauen, wenn man von Anfang an weiß, wie es funktioniert, als wenn es irgendwann während des Spiels dazu kommt.