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Hust

SeeBär

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1

Tuesday, June 28th 2011, 11:59am

Speicher voll

Habe mir das Addon zugelegt und etwas mehr als 30k Einwohner.

Vor dem Addon dauerte es bis 2 Std.bis Speicher voll bei 40 k Einwohner,jetzt kommt das schon nach 15-30 Minuten.

Gibts da am Arbeitsspeicher oder so Einstellungen,daß das schneller leert oder ist das halt schlecht programmiert.

Wenn UBI Spiele so weiter programmiert,braucht man ja bald 1 Milliarde kb Arbeitsspeicher.

Kann mal wer angeben,wann Speicher voll ist,wenn ka 200k Einwohner!

Klaus Reich

Freibeuter

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2

Tuesday, June 28th 2011, 5:35pm

@ Hust
Schau Dir auf der Seite 2 von "kündigt sich da neues Ungemach an ?" meinen letzten Betrag an ! Das hat's zumindest bei mir gebracht; seit dem bis heute nie ( Inselwelt fast voll, 68.000 Bewohner, 50. Mio Vermögen ) wieder Aufforderung "Arbeitsspeicher" voll gehabt - autom. Speichern wieder auf 30 min. gesetzt / kann man so aber auch ausschalten.

Hibernia

Vollmatrose

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3

Tuesday, June 28th 2011, 7:25pm

guter tipp, muss ich auch mal ausprobieren!!

ich hab immer so 3-4 saves gelöscht und dann den pc neu gestartet. da hatte ich erst mal so'n paar wochen ruhe!

Hust

SeeBär

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4

Tuesday, June 28th 2011, 9:42pm

Eben habe ich 1,5 Std.gespielt.
Schade,ich dachte,man kann am Arbeitsspeicher was einstellen.

Larnak

Schatzjäger

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5

Wednesday, June 29th 2011, 1:36am

Gegebenenfalls CFF-Explorer benutzt?

chris3783

Frisch Angeheuert

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6

Wednesday, June 29th 2011, 8:42am

Im Arbeitsspeicher kannst Du Einsellungen vornehmen und das umändern, aber wenn Du kein IT Fachmannn bist, besser lässt die Finger davon, und besorgst Dir ggf. nen größeren RAM Stick.

Wuttke

Vollmatrose

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7

Wednesday, December 23rd 2015, 7:49am

Ich hatte diese Meldung gestern auch zum ersten mal. Jahrelang mit allen möglichen Rechnern nie diese Meldung bekommen. Ist damit der Arbeitsspeicher oder Graka-Speicher gemeint?
Ich hab 8 GB RAM und ne GTX 970, so dass mich diese Meldung schon sehr verwundert hat.
Den Graka-Speicher hatte ich nicht überprüft, aber laut G15-Display war der Ram zu 29% benutzt ?(

Picklock

Schatzjäger

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8

Wednesday, December 23rd 2015, 9:38am

Es handelt sich um den Arbeitsspeicher, den Anno 1404 selbst verwendet. Wenn Du nichts modifiziert hast kann das Spiel maximal 2 GB Ram verwenden. Wenn Anno 1404 diese fast verwendet hat kommt diese Meldung.
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Wuttke

Vollmatrose

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9

Wednesday, December 23rd 2015, 9:45am

Ah, danke.
Kommt ja hin bei 29%, etwas über 2 GB, teils von anderen Anwendungen genutzt. Was passiert denn, wenn der Speicher voll ist? Stürzt anno dann ab oder können keine Spielstände mehr gespeichert werden?

Picklock

Schatzjäger

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10

Wednesday, December 23rd 2015, 9:56am

Wenn Du die Meldung ignorierst kann es vorkommen das Anno 1404 unvermittelt mit einem Crash to Desktop abstürzt. Speichern kannst Du in der Regel zumindest unmittelbar nach dem Auftreten der Meldung schon noch.

Also das aktuelle Spiel speichern, Anno 1404 beenden. Danach Anno 1404 neu starten und den Spielstand laden und weiterspielen.
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Dorimil

Insel-Eroberer

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11

Wednesday, December 23rd 2015, 4:00pm

CFF-Explorer nutzen
http://www.annothek.net/wbb4/wsif/index.…4-CFF-Explorer/
dort kannst Du (nicht nur für Anno) einstellen, daß Programme, die sonst an ihre "natürliche" 2GB-Grenze stoßen, auch mehr RAM benutzen dürfen/können. Hilft bei Anno den Zeitraum bis zu der Meldung zu verlängern, je nach Spielweise auch komplett auszuschalten.
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Samuel 99

Piratenschreck

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12

Sunday, December 27th 2015, 12:04am


Anisotrope bewirkt lediglich in Anno, wie stark etwas beleuchtet wird


Keine Ahnung wie man auf diese Idee kommen kann, aber Anisotrope Filterung hat absolut garnichts mit der Beleuchtung zu tun geschweige denn das es die Speicherauslastung irgendwie hochtreiben würde. Ich habe bei so ziemlich allen Spielen mittels des Grakatreibers AF auf 16x forciert (1404 kann nur maximal 8x), und in keinem davon wurde der Speicher übermäßiger belastet als sonst. Die Filterung bewirkt nur, das Texturen auf eine gewisse Distanz schärfer gezeichnet werden. ( Sollte sich jemand für dieses Thema interessieren -> https://de.wikipedia.org/wiki/Anisotropes_Filtern ). Da es allerdings die entfernten Texturen schwer verbessert, sollte man nicht auf AF verzichten, auch da es ohnehin kaum Leistung braucht.
LG
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13

Sunday, December 27th 2015, 9:09am

Die Filterung bewirkt nur, das Texturen auf eine gewisse Distanz schärfer gezeichnet werden. ( Sollte sich jemand für dieses Thema interessieren -> https://de.wikipedia.org/wiki/Anisotropes_Filtern ). Da es allerdings die entfernten Texturen schwer verbessert, sollte man nicht auf AF verzichten, auch da es ohnehin kaum Leistung braucht. LG
Wenn man schon Artikel verlinkt, dann vorher alles lesen, bevor etwas flasch behauptet wird, denn es wird sehrwohl mehr Arbeitsspeicher verbraucht.

Quoted

Aber die Methode benötigt eine große Speicherbandbreite und kann deswegen die Anwendung signifikant verlangsamen.
Jeder Effekt hat Auswirkungen auf die Leistung, deswegen ist eine Reduzierung IMMER anzuraten wenns nimmer flüssig läuft. ;)

Samuel 99

Piratenschreck

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14

Sunday, December 27th 2015, 1:16pm

Da hast du natürlich recht - mein Fehler. Das ganze bezog sich aber eher auf meine persönlichen Erfahrungen, das ich keine großen Performanceeinbrüche sehe, wenn ich AF forciere, aber wenn man dadurch Leistung bekommt, sollte mans natürlich abschalten. Die Schatten kann man übrigens auch wunderbar reduzieren, ohne einen großen optischen Verlust zu sehen, die Leistung wird aber signifikant verbessert.

Mit der Beleuchtung hat das ganze aber immer noch nichts zu tun.
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Wuttke

Vollmatrose

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15

Monday, December 28th 2015, 6:03pm

Erst einmal vielen Dank für die Tipps und die Infos.
Mehr Leistung brauche ich nicht bei 8 GB Ram, nem i7-4970 und ner GTX 970.
Ich hatte nur nach einem Thread mit entsprechner Fragestellung gesucht, da ich selbst bei meinen älteren Rechnern nie diese Meldung bekam. Wenn Anno 1404 das von sich aus auf 2 GB begrenzt, ist der Rechner ja egal.
Die Meldung kommt jetzt meist so nach ca. 3 Stunden, ist also völlig in Ordnung und stört den Spielfluss nicht, da ich selten länger an einem Stück spiele.
Ich habe ein Endlos-Spiel mit jetzt ca. 12000 Enwohnern, viele riesige Inseln, viele Rohstoffe und Fruchtbarkeiten sowie drei KI Gegnern plus Korsaren und dazu alle Katastrophen außer Wirbelsturm. Vermutlich habe ich in der Vergangenheit nie diese Kartenausmaße etc. verwendet, so dass der Speicher nie voll wurde. :keineahnung:

Wuttke

Vollmatrose

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16

Wednesday, December 30th 2015, 12:44pm

So, jetzt ist es sowiet, dass bereits nach 30-45 Minuten der Speicher voll ist :cry:
Da macht das Spielen natürlich nicht mehr so viel Freude.
Habe zwischenzeitlich auch schon einige Grafikeinstellungen runter geschraubt, was aber keinen nennenswerten Effekt brachte.
An den CFF Explorer traue ich mich nicht wirklich ran :(

Edit: Habe es nun doch mit dem CFF Explorer versucht.
Nach 3 Stunden Spielzeit und vollen Grafikeinstellungen keinen Meldung mehr :jaaaaa:

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