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I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter
Registrierungsdatum: 10. Dezember 2007
Zitat
Original von Kaptain Ramon
Wenn ich dann aber eine 2. Stadt baue,dann rechnet er die Bewohner der 1. also weiter mit...richtig?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Weinkopf« (22. Juli 2009, 20:21)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »co-man« (22. Juli 2009, 21:54)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »co-man« (22. Juli 2009, 22:38)
Zitat
Original von co-man
ich hab jetzt auch bonus-item-berechnung drin. im moment erhöht linksklick auf die zahl, rechtsklick senkt. die schriftfarbe zeigt die anzahl an: schwarz = 0, grün = 1, blau = 2 und rot = 3 boni auf die produktion.
Zitat
Original von co-man
@hörnchenmeister:
?? du kannst die leiste mit num4 bewegen?? das geht doch schon ewig nicht mehr...
hast du ne alte version drin? dann liegts wohl daran...
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I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter
Registrierungsdatum: 10. Dezember 2007
Zitat
Original von Weinkopf
@ Kaptain Ramon, da die Bedürfnisse der Nomaden auf einer anderen Insel mit berechnet werden würde ich mal sagen das eine 2. Stadt auch mit berechnet wird.
Edit: werd es heute mal probieren
Zitat
Original von Kaptain Ramon
eher eine 2. Okzidentstadt...
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I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter
Registrierungsdatum: 10. Dezember 2007
Zitat
Original von Weinkopf
Zitat
Original von Kaptain Ramon
eher eine 2. Okzidentstadt...
ja, wird mitberechnet
Zitat
Original von Str1per
@co-man: du hast doch auch eine Hook für die Anzeige einer Uhr im Spiel programmiert. Kannst Du diese vielleicht (am besten optional per .ini) hier integrieren? Dann vermisse ich Xfire kein bisserl nimmer .
Zitat
(am besten optional per .ini)