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Original von Chain
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Original von Hammerheart
Ich verstehe die Aufregung hier nicht. Mods sind Mods und Cheats sind Cheats. Manche Mods sind auch dazu in der Lage das Spiel schwerer zu machen, mit Cheats erreicht man immer das gegenteil und das raubt auch den Spaß.
....
das streit ich ganz entschieden ab.
du erwähnst grad das spiel oblivion.
ich biete dir als gegenargument das spiel TES 3 - Morrowind (den 4ten teil hab ich bislang noch nicht gezoggt)
kurzfassung:
"mod": sehr reicher kriecher (hat 50000, statt 5000 draken) (alternativ "die krabbe")
zauber: markieren und rückkehr
item: teleportationsamulett
langfassung: beliebigen dungeon betreten, markierungspunkt setzen, von gegnern befreien und mit hilfe des teleportamuletts zum kriecher "beamen" (wg. gewichtsprobleme). dann mit dem rückkehrzauber wieder an den vorher markierten punkt in den dungeon beamen. den rest des dungeons erkunden, dabei die ganzen container nicht vergessen. eventuell 24h "rasten".falls der kriecher kein geld mehr hat, dann den rest der beute vertickern. innerhalb kürzester zeit räumt man so jeden dungeon leer. dann gibt es beim rasten noch "besuch" von der dunklen bruderschaft, was ebenfalls dem kriecher verhökert werden kann.
ergebnis: dein geldbeutel wird fetter und fetter
"mods sind mods", sollte man also nicht so verallgemeinern.
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Original von Thomas Smith
eine viel schlimmer ist dieser thread hier. diese erkenntnis wird mit sicherheit zum cheaten verwendet.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MrKorx« (24. Juli 2009, 22:15)
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Original von Uli79
Bei 1503 gab es doch auch gleich von Beginn an einen speziellen Modus, in dem sich die Schönbauer austoben konnten. Wie hieß das Ding gleich, Spielwiese oder so.
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Original von spe3d1971
Finde die Ansichten des TS übertrieben.
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Original von SirSmoke4Lot
wenn euch anno so nicht gefällt Progt euch euer eigenes game......
ich bezeichne das als Cheat
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Original von SirSmoke4Lot
wenn euch anno so nicht gefällt Progt euch euer eigenes game......
ich bezeichne das als Cheat
(habe alle teile Original zuhause und spiele auch verdammt viel)
Hocke jetzt auch an nem Endlosspiel bin so lansgam aber sicher alle inseln am zubauen und muss sagen das ich diese ganze Noira rumgeheule nicht verstehen kann es gehört zum spiel und damit basta......ich gehe doch auch nicht hin und sage in so nem Adeligen haus wohnen mir zu wenig ich will 100k anstatt nur 80k auf die insel bekommen zack bumm passen in meine Adeligen häuse jetzt 100 Einwohner
wenns euch zuviel beschäftig die dinger voll zu machen macht ihr was falsch
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Bonzai« (28. Juli 2009, 17:55)
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Original von Bonzai
Ich hab den Mod noch net getestet aber wenn sich gleichzeitig auch die Kosten fürs auffüllen erhöhen... Wo ist das Prob?
Wäre allerdings mal interessant zu wissen, ob dem so ist.
Ach... Und wie sieht das mit den Errungenschaften aus?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (28. Juli 2009, 19:07)
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Original von Larnak
Es vereinfacht das Spiel nicht, vorausgesetzt die Kosten werden noch angepasst.
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Original von SirSmoke4Lot
da dies nicht der fall is vereinfacht es das spiel
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SirSmoke4Lot« (28. Juli 2009, 19:45)
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Original von SirSmoke4Lot
Man greift halt in die programmierung des spiels ein um es sich so zu gestalten wie man es gerne hätte und das kann halt meiner meinung nach nicht angehen!
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Original von SirSmoke4Lot
Aber trotzem machts es das spiel auf die eine oder andere art schwerer selbst wenns nervend ist! Abundzu is man auch abgelenckt und bekommts nicht mit zack happert ne Produktion und mit pech merkt mans erst wenn die Steuern in denn Keller fallen wenns die richtigen Noiras erwischt man knapp bei kasse ist kann einen das schon denn sieg kosten!! Man greift halt in die programmierung des spiels ein um es sich so zu gestalten wie man es gerne hätte und das kann halt meiner meinung nach nicht angehen!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Seraphithan« (28. Juli 2009, 20:37)