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Original von Matt McCorman
Das ist denke ich nicht der Fall. Würde man aber Spaß / Innovation als oberste Priorität sezten und ein Spiel auszeichnen, das auf besonders spaßige oder innovative Weise Gewalt beinhaltet... wäre das nicht etwas pervers?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (4. Mai 2010, 22:45)
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Original von Matt McCorman
ein Spiel auszeichnen, das auf besonders spaßige oder innovative Weise Gewalt beinhaltet... wäre das nicht etwas pervers?
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Original von Matt McCorman
Generell stellt sich wohl die Frage, ob man ein Spiel auszeichnen darf, das Gewalt als legitimes Mittel zur Zielerreichung propagiert. Der Deutsche Bundestag oder die Bundesregierung kann sich das - verständlicherweise - nicht erlauben.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (5. Mai 2010, 15:58)
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Original von Uli79
Trotzdem: bei psychisch ohnehin labilen Jugendlichen, mögen diese Spiele nicht unbedingt der positiven Konditionierung zuträglich sein.
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Original von Matt McCorman
Und mir kommt da immer wieder das Zitat von Dr. Peter Kottlorz in den Sinn:
"Töten spielt man nicht."
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Original von exxonic
nee, töten spielt man überhaupt nicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (5. Mai 2010, 16:30)
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Original von Larnak
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Original von exxonic
nee, töten spielt man überhaupt nicht.
Das ist aber einfach falsch.
..
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Zitat von exxonic
da der autofahrere das wild ja nicht mit voller absicht anfährt
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Zitat von exxonic
nee, töten spielt man überhaupt nicht.
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Original von Kateker
Oder hat er immer Lego gespielt und nie daraus eine Kanone gebastelt (lange bevor es Star Wars Figuren gab) um den vorher erbauten Turm umzunieten?
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Original von exxonic
hich konnt mir einfach nicht vorstellen, das es echt leute gibt, die mit autos drauf aus sind, wild zu morden ..