Hallo, möchte eigentlich nur mal kurz einwerfen, dass sich meinereiner daran versucht
Aber vielleicht hänge ich trotzdem mal einen ersten Erfahrungsbericht dran.
Stelle zunächst mal fest, dass für einen Durchschnittsspieler wie mich der Einstieg doch recht anspruchsvoll war. Zum einen bin ich selbst schuld, weil ich am Anfang extrem rumgetrödelt habe.
Der Anfang wie gehabt, 200 Pioniere (Mann, braucht man dafür jetzt viele Hütten
) mit dem nötigsten versorgen, dann ist die Bilanz schonmal ausgeglichen bzw. leicht im Plus. Dann habe ich eine Stunde lang nach Erz gesucht, dabei steht doch in der Beschreibung "reichlich Ressourcen"
War dann aber nur ein alter Bug, nach Neuladen des Spiels konnte ich mich vor Erzvorkommen kaum retten
Jedenfalls waren in der Zwischenzeit die KI-Gegner nicht untätig und haben reichlich Inseln besiedelt. Ok dachte ich, nicht schlimm, will sowieso keine Riesenstadt aufbauen, nur so 2000-3000 Einwohner, dafür brauche ich nicht viel Ressourcen. Ich habe dann den Aufstieg zu Siedlern vorbereitet, kaum standen die ersten Häuschen: Erdbeben! Und natürlich noch keine Schule gebaut... Um die Pionierhütten war's ja nicht so schade, aber die Siedlerhäuschen taten schon etwas weh, das schöne Baumaterial verschwendet. Na gut, Wiederaufbau bis zu den magischen 360 Siedlern, damit es ordentlich Alkohol gibt.
Dann wieder ein Stündchen verschwendet, ich habe die Karte komplett erkundet (mittlerweile konnte ich das Schiff reparieren, dieser Schrottkahn am Anfang ist ja wirklich der Gipfel der "Startgemeinheiten"
).
Dabei habe ich festgestellt, dass nun mittlerweile sämtliche Inseln (bis auf eine kleine völlig nutzlose Tundrainsel) besiedelt waren. Oha, jetzt wird's aber höchste Zeit, sich auch ein wenig auszubreiten. Platz auf Dschungelinseln gab's noch anständig, Gewürze wurde schon schwieriger und bei Tabak konnte ich mich gerade noch in eine Ecke quetschen. Auch beim Salz konnte ich gerade noch das letzte freie Vorkommen besetzen (auf der Pirateninsel).
Durch die Kosten für die Kontore und MHH's ging die Bilanz natürlich in die Knie, die war aber noch so bei 70-90. Trotzdem hatte ich dann Probleme mit meiner Staatskasse. Das Anfangskapital war mittlerweile aufgebraucht und trotz der positiven Bilanz ging es nicht so recht aufwärts. Das lag daran, dass mir in unregelmässigen Abständen einfach so mal 500 Cash abgezogen wurde (nein, ich habe nichts eingekauft). Das ging dann so: hochgearbeitet bis 1700, runter auf 1200, wieder hoch auf 1700, runter auf 1200, hoch auf 2200, runter auf 1700 usw. Insgesamt ging es schon bergauf, aber sehr sehr langsam.
Ich habe es mal eine Zeitlang beobachtet, konnte aber keinen Rhythmus feststellen. Mal habe ich innerhalb von 6 Minuten 1500 Cash verloren, dann ist wieder 20 Minuten lang gar nichts passiert. Mittlerweile habe ich die 10 000 wieder überschritten, so dass der finanzielle Spielraum für weiteren Aufbau wieder gegeben ist, aber solche Schwierigkeiten, finanziell auf die Beine zu kommen, hatte ich schon lange nicht mehr.
Siedlungstechnisch sind mir die KI-Gegner in der Zwischenzeit weit enteilt. Ich habe ca. 800 Siedler, während drei KI's mehr als 2000 Kaufleute haben, der Rest hat so um die 1300-1700 Kaufleute oder Bürger. Nur einer (der Nachbar auf meiner Hauptinsel) dümpelt so um die 600 Bürger rum. Aris sind keine in Sicht. Der Expansionsdrang scheint gestoppt, so dass ich mir wohl den Rest der Inseln einverleiben kann.
Die KI stellt sich unterschiedlich dämlich an. Rot war am Anfang recht fix, hat 6 Inseln besetzt und kommt doch nur auf knapp 1700 Kaufleute, während z.B. Braun lange Zeit nur eine Dschungelinsel hatte, mittlerweile 3 Inseln besiedelt hat und damit auf über 2200 Kaufleute kommt. Dann wiederum werden andere Inseln besiedelt, nur um dort was zu bauen, was man auch auf der Hauptinsel bauen könnte. Auf der Pirateninsel hat einer nur ein Kontor hingesetzt, seit Stunden dümpelt ein Schiff davor rum, sonst passiert da nichts.
Einige produzieren auch auf Teufel komm raus, z.B. Tabak, der theoretisch für 4500-5000 Einwohner ausreichen würde. Was machen die mit dem Zeug? Zum Verkauf angeboten wird es oft nicht, vielleicht weil die Verkaufsslots in den Kontoren mit anderen Waren belegt sind...
Naja, jetzt wird ein zweites Schiff gebaut und Gewürze rangeschafft. Da gleich eine Frage: gilt für den Aufstieg immer noch Tabak ODER Gewürze, Lampenöl ODER Seidenstoff usw. oder wollen die jetzt wirklich alles haben?