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Original von Solagon
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Original von Admiral Drake
Aber es erleichtert die Duskussion um den "südlichen" Landstreifen. In der ursprünglichen Ansicht befindet sich das "Bier" im Nord-Osten der Hauptinsel.
Dieses Gebiet ist problemlos besiedelbar.
Problemlos? Dann erlaube ich mir mal die Frage, an welche Stadt fällt denn das "Bier"-Gebiet?
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Originally posted by Dickerbaer
annoraner, achte mal auf deine Bilanz ohne Einkäufe und Verkäufe, insofern dieser Rest im positiven Bereich liegt, hast du auf Dauer eher Gewinn.
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Original von Dickerbaer
Solltet ihr Dinge tun, welche mir absolut nicht, ins eher friedliche Konzept passen, kanns sogar mal zum Kontakt mit dem Kerkermeister kommen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Solagon« (11. Januar 2009, 10:41)
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Original von Semiramys
Fremde Soldaten weglocken und dann Kontor anzüdeln und einnehmen.
Ergebnis war überraschend.
CGs schließen auch gleich wieder Frieden.
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von Annoraner .....@ Slogan:
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Original von Kateker
Nicht so schlimm. Ist, glaube ich, die Bekannteste. Nur, das meine CG nicht siedeln.
Die anderen würde ich mir schon noch gerne erarbeiten...
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Original von Admiral Drake
Damit ist dann auch Teil 3 der Musterlösung fertig.
Schade für die, die später noch anfangen, oder ? Wieder eine Chance weniger, was sellbst herauszufinden.
Hier war doch des öfteren vom Löschbären die Rede
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Original von Admiral Drake
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Original von Semiramys
Fremde Soldaten weglocken und dann Kontor anzüdeln und einnehmen.
Ergebnis war überraschend.
CGs schließen auch gleich wieder Frieden.
Damit ist dann auch Teil 3 der Musterlösung fertig.
Schade für die, die später noch anfangen, oder ? Wieder eine Chance weniger, was sellbst herauszufinden.
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Original von Dickerbaer
Bei Bomi wurde auch nie gelöscht, also werden wir es hier auch nicht einführen. Insofern ich meinen eigenen Mist entferne, wenn ich denn Tinnef schrieb is was anderes, macht euch keinen Kopf darum es bleibt beim alten.
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Original von Dickerbaer
Ich hab euch schon im Öffi beschissen!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Eleonore« (11. Januar 2009, 23:19)
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Originally posted by Solagon
Musterlösung? Das sind stinknormale Basics, die jeder beherscht, der schon mal die Kampagne durchgespielt hat.
Der Weg wurde bereits mit der Info, dass die CGs auf dem Biereck landen, aufgezeigt.
Und nein, es ist nicht schade für die, die später anfangen. Es gibt nämlich Annospieler, die haben die Kampagne nicht durchgespielt, weil sie Anno grundsätzlich friedlich spielen.
Jetzt ist zumindest klar, dass das friedliche Konzept dieses Con(tests) auch mal ein paar kriegerische Aktionen vorsieht.
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Original von Eleonore
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Original von Dickerbaer
Bei Bomi wurde auch nie gelöscht, also werden wir es hier auch nicht einführen. Insofern ich meinen eigenen Mist entferne, wenn ich denn Tinnef schrieb is was anderes, macht euch keinen Kopf darum es bleibt beim alten.
Genau so seh ich das auch. Wir sind, denke ich alle erwachsene Leute, die sich dessen bewusst sein müssen, ob sie was preisgeben wollen, oder nicht.
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Original von Annoraner
@ Slogan:
Bei mir hat der CG auch das Bierparadis besiedelt (Orange und Weiß)....
Ich fand irgenwie keine Möglichkeit dort zu siedeln...sogar nicht via Schiff.
Ich werde auch keinen Krieg führen da es sich momentan (bei mir) die Wirtschaft eher ins minus ziehen würde.
Aber würde, durch gute und schnelle Angriffe (Nadelstichtaktik), sich nicht ein wenig Platz schaffen auf der CG Insel?
Ohne größere Verluste so das man dort auch ein wenig siedeln kann....
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Original von Dickerbaer
Edit: Ich habe Lobby aus Eigeninitiative sein Save zurückgegeben, damit dies zur Not für den Contest verwendet werden kann. Es lief bei W-O-D eine halbe Stunde weiter, es wurde nichts gebaut.
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Original von Semiramys
Bei mir haben die CGs auch schon auf der Spezialinsel gesiedelt.
Ich konnte die Kontore erobern, ohne Opfer auf beiden Seiten.
(Schiffe sind ja erlaubt)
War aber eine harte Geduldsprobe.
Fremde Soldaten weglocken und dann Kontor anzüdeln und einnehmen.
Ergebnis war überraschend.
CGs schließen auch gleich wieder Frieden.
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Original von Admiral Drake
Damit ist dann auch Teil 3 der Musterlösung fertig.