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Fenris

Frisch Angeheuert

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1

Thursday, August 6th 2009, 10:38am

Den Fahrplan im Kopf

Hallo,

Ich habe ein Endlosspiel gestartet und wollte den Erfolg "Den Fahrplan im Kopf" machen.
Ich habe einen weiteren Spieler aktiviert und diesen gleich zu Beginn weggepustet um die Rohstoffe zu bekommen und den Start etwas zu beschleunigen.
Nun habe ich eine Großstadt und nie eine Handelroute eingerichtet aber der Erfolg will sich nicht einstellen.
Kann es daran liegen das jetzt keine Gegener mehr da sind? Oder versteht das Spiel unter Handelsroute einrichten etwas anderes als ich? Ich verstehe darunter keinen automatischen Warentransport zu machen.

Danke schonmal für Antworten.

Annoraner

Schatzjäger

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2

Thursday, August 6th 2009, 10:41am

Hallo Fenris,

W3. Den Fahrplan im Kopf
Aufgabe: Erreichen Sie in einer Partie den Stadtstatus "Großstadt", ohne jemals eine Handelsroute einzurichten.
Belohnung: Titel "Hoflieferant ihrer Majestät"; 100 Edelsteine
Anmerkung: Es wird der Stadtstatus "Handelszentrum" benötigt und nicht "Großstadt". Weiterhin ist der Erfolg nur in einem Endlosspiel möglich.


Hat also nichts zu tun ob Du schon einen CG versenkt hast oder nicht.

This post has been edited 1 times, last edit by "Annoraner" (Aug 6th 2009, 10:43am)


Fenris

Frisch Angeheuert

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3

Thursday, August 6th 2009, 10:52am

Mensch das ging ja schnell. :up:

Danke für die Antwort.
Na dann muss ich wohl noch etwas länger von Hand durch die Gegend schippern.

Wo findet man denn sowas?

Annoraner

Schatzjäger

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4

Thursday, August 6th 2009, 11:00am

Wenn Du es wirklich wissen willst, dies findest Du im Anno-Wiki

Fenris

Frisch Angeheuert

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Thursday, August 6th 2009, 11:02am

Danke

Dann muß ich nicht wieder hier fragen wenn ich mal so nen Problem habe :)

exxonic

Schatzjäger

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6

Tuesday, July 27th 2010, 10:41pm

mit endlosspiel ist wohl auch der einzelspielermodus gemeint.
gerade beim versuch der geschichte von zwei inseln in einer mehrspielerpartie die orientalische großstadt erreicht, und nie das routenmenu auch nur angeschaut. kein erfolg.
kann das jemand bestätigen?

ich hoffe, das wenigstens die geschichte ein gutes ende nimmt ..
 

Alan Jackson

Meereskenner

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7

Tuesday, July 27th 2010, 11:15pm

ich kann nicht bestätigen ob dieser im mp gehn würde, aba im sp geht er sicher, da ich diesen erfolg dort bekommen habe ;)

Brett Maverick

Is Seefest

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8

Wednesday, July 28th 2010, 9:12am

Quoted

Original von exxonic
...gerade beim versuch der geschichte von zwei inseln in einer mehrspielerpartie die orientalische großstadt erreicht, und nie das routenmenu auch nur angeschaut. kein erfolg.
...


H A N D E L S Z E N T R U M !!!
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exxonic

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9

Wednesday, July 28th 2010, 10:25am

danke, brett, aber laut wiki war das ein fehler in version 1.0. ab version 1.2 wird tatsächlich eine großstadt benötigt.
 

This post has been edited 1 times, last edit by "exxonic" (Jul 28th 2010, 10:25am)


Brett Maverick

Is Seefest

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10

Wednesday, July 28th 2010, 10:41am

@ exxonic: Entschuldigung, ich habe vergessen, daß das einer derjenigen Erfolge ist, die korrigiert wurden. Ist einfach schon zu lange her, daß ich den angegangen habe.

Auch hier wiederum frage ich mich, warum dieser Erfolg, der zweifelsohne fehlerhaft war, aber eben nicht völlig unerreichbar, von den D..... bei Ubi/RD korrigiert wurde, während andere Erfolge immer noch unmöglich sind. :evil:
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exxonic

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11

Wednesday, July 28th 2010, 10:46am

äh, ist es sicher, das der korrigiert wurde?
ich hab hier in der properties.xml folgendes gefunden:

Source code

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            <Item>
              <Group>Economy</Group>
              <Name>122948</Name>
              <Title>110459</Title>
              <Tooltip>120576</Tooltip>
              <Image>data\config\gui\Backgrounds\Final\mainmenu_gems\gemWhite.bg2</Image>
              <Points>100</Points>
              <ConditionText>120517</ConditionText>
              <Conditions>
                <Item>
                  <ValueType>MaxCityStatus</ValueType>
                  <Context>CurrentGameMax</Context>
                  <Relation>GreaterOrEqual</Relation>
                  <Value>6</Value>
                  <Difficulty>All</Difficulty>
                </Item>
                <Item>
                  <ValueType>Traderoutes</ValueType>
                  <Context>CurrentGameMax</Context>
                  <Relation>Equal</Relation>
                  <Difficulty>All</Difficulty>
                </Item>
                <Item>
                  <ValueType>GameType</ValueType>
                  <Difficulty>All</Difficulty>
                </Item>
              </Conditions>
              <SubCategory>Pro</SubCategory>
            </Item>


<Value>6 bestimmt wohl den stadtstatus. nun ist die frage, ob die siedlung der erste stadtstatus ist. dann wäre das handelszentrum die 6.

warscheinlicher ist aber, das keinen-stadtstatus-zu-besitzen schon als stadtstatus #1 gewertet wird.
 

This post has been edited 1 times, last edit by "exxonic" (Jul 28th 2010, 11:04am)


Brett Maverick

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12

Wednesday, July 28th 2010, 11:04am

Also der fragliche Wiki-Eintrag stammt nicht von mir. Ich selber kanns auch nicht mehr nachprüfen, da ich den Erfolg ja schon habe (und zweimal mache ich sowas sicher nicht freiwillig). :D
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exxonic

Schatzjäger

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13

Wednesday, July 28th 2010, 11:05am

ochja, bei einer geschichte von zwei inseln ist das eine gemütliche sache. im moment sinds 2500 gesandte, und ich fahr alle fünf minuten ein paar tonnen kaffee und mosaik hin.
 

Brett Maverick

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14

Wednesday, July 28th 2010, 11:11am

Genauso hab ichs ja auch gemacht. "Zwei Inseln" und "Fahrplan" in einem Spiel. Besonders viele Routen gibts da schließlich nicht zu bedienen. :)
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exxonic

Schatzjäger

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15

Wednesday, July 28th 2010, 11:48am

also der erfolg ist im mehrspielermodus nicht möglich. gerade das handelszentrum erreicht. keine automatischen routen bisher, aber auch kein erfolg.
 

Excalibur3

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16

Thursday, July 29th 2010, 4:16pm

. . . so,

im Endlos ist es geschafft :up: uns zwar mit Stadtstatus "Großstadt" (1740 Gesandte) - wie es im Buch steht. (spiele mit AddOn).

Hab das gerade bei dem Versuch mit der Geschichte zweier Städte gemacht - damit siehts auch ganz gut aus. Hab kurz ein Patrizierhaus aufsteigen lassen und hab somit "Kaffee und Rosen" als Saatgut.
Somit:
Insel1 --> Datteln-Gewürze-Seide-KAFFEE
Insel2 --> Seide-Ton-Indigo-ROSEN

Brauche dann nur Zuckerrohr und Mandeln einzukaufen. Leider kann ich kein Zuckerohr pflanzen, da dies Saatgut erst ab Adlige gibt (kaffee und rosen hab ich erst ab Patrizier bekommen) Adlige, würde ich nicht wissen, wie ich die packen sollte . . .

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marlei

Vollmatrose

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17

Friday, July 30th 2010, 9:03am

Zucker brauchst du ja nicht unbedingt.
Hab das auch ohne Marzipan gemacht, mußt halt nur mehr Häuser aufsteigen lassen.
Der Platz dürfte ja eigentlich nicht das Problem sein.

Alan Jackson

Meereskenner

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18

Friday, July 30th 2010, 5:22pm

ich sag nachher mal welche zwei inseln ich hatte (hab den save noch). hatte auf jedenfall eine nord und eine südinsel. die restlichen waren hortete ich wie in "noblesse oblige" und gab se dann frei und lies alle schnell aufsteigen (häuser anzahl ausgerechnet). ging dann recht flott aus gesandten ne metro hinzukriegn. das blöde war nur dass ich kein mosaik selber herstelln konnte, und musste dann alle mühsam auf 999t ansammeln.

kiLLAkai93

Vollmatrose

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19

Thursday, August 19th 2010, 10:20pm

@exxonic: also, ich habe die neueste version (soweit ich weiß :D ) von 1404 venedig und habe gerade im orient ne großstadt errichtet und den erfolg bekommen.

Alan Jackson

Meereskenner

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20

Thursday, August 19th 2010, 11:47pm

also hier die zwei inseln:

nord: most, hanf, eisen, holz und stein
süd: kaffee, perlen, datteln, indigo und seide

damit hab ich eine geschichte aus zwei inseln gemacht, und da es eh zwei inseln sind, da is der "fahrplan im kopf"-erfolg ganz easy...mal hops werkzeug rüberschippern is nich wirklich anspruchsvoll :)

man musste halt geduld haben, da man das mosaik einkaufn muss, dazu is die venedig-version empfehlenswert, da dort auch der garibaldi nebn dem wesir und dem korsar mosaik verkauft...

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