Ich hab es jetzt auch 2 Tage lang gespielt, ich weiß ja nicht so recht...
Klar, die Grafik ist toll, an Detailverliebtheit fehlt es seriengemäß nicht wirklich. Dennoch teile ich die Meinung der meisten Anno-Fans, dass das Zukunftsszenario nicht so atmosphärisch wirkt wie das Mittelalter. Ich hatte immer auf ein Anno zur Zeit der Römer oder Griechen gehofft, aber dieses Zukunftszeug bei dem man 80% der Sachen, die man produziert, nicht kennt und bei dem man von dieser ruhigen Science-Fiction-Musik gelangweilt wird... das ist auf Dauer doch lahm.
Ich sehe grafisch zudem keine auffallende Verbesserung zu 2070, aber sowieso ist die Grafik mittlerweile so gut, dass man da gar nicht viel verändern muss, finde ich. Es macht nur einfach mehr Spaß, Produktionen und Menschen zu verfolgen und mit authentischen KIs zu interagieren, als irgendwelche futuristischen Dinge zu sehen und....
...naja, die KI ist in Anno 2205 ja wirklich einfach nicht vorhanden. Die wenigen Computerspieler, die es gibt, treten nur auf, wenn sie einem durch eine Porträtnachricht Aufträge geben, oder in der Satistik der Firmenlevels. Ich kann mich weder bei ihnen einschmeicheln, noch ihre Gebiete erobern (irgendwann kann ich wohl neue Sektoren "von anderen Parteien" abkaufen, toll...) oder gezielt die Handelsrouten der Gegner zerstören. Es war doch genial in 1404: Man blockiert eine Brot/Bier-Handelsroute, lässt den Gegner so zappeln, dessen Zivilisation geht mehr und mehr den Bach runter, da ihnen die Güter fehlen, und am Ende kann man die Insel nach und nach kaufen oder sie eben wirklich militärisch erobern. Zudem konnte man bei ihnen Geld erschnorren und jeder, jeder Computergegner in Anno 1404 hatte etliche eigene Aufträge, die man teilweise erst nach einiger Zeit machen konnte. Diese Aufträge waren teilweise sehr interessant gestaltet, dazu oft sehr anspruchsvoll.
Apropos Aufträge, die sind leider auch nicht das Wahre in 2205. Bisher durfte ich einige male einem Drohnen-Signal verfolgen, ein paar andere Male Dinge auf Inseln suchen und noch ein paar Mal sachen von einem Ort zu einem anderen schiffen - wohlbemerkt mit meinem einzigen Schiff, mehr kann ich scheinbar nicht haben und sie wären sowieso recht nutzlos, da es keine Handelsrouten auf den einzelnen Regionen gibt. Und selbst die Sachen, die ich herumliefern soll, muss ich nichtmal selbst produzieren, ich hole sie einfach nur an diesem Spaceport ab und liefere sie ab. Interessante Miniaufträge gibt es also nicht. Man könnte nun denken, dass die Story gut ist, oder es andere interessante, komplexe Missionen oder Auftragsketten gibt - aber nein. Die Story läuft auch nur so ab, dass man neue Bevölkerungsstufen erreichen muss und dafür nötige waren produzieren soll. und das Sektorenprojekt, das es in meinem Sektor gibt, besteht auch nur aus herumschiffen und neue Bevölkerungsstufen erreichen... oder mal ein Energieniveau oder so halten, aber das ist auch einfach nur öde.
Mal zu den fehlenden Schiffen: Das Handels-Wirrwarr aus 1404 war doch mit das Beste, was es in Anno gab. So vieles geht durch das neue Konzept verloren... Ich muss keine Schiffe mehr bauen, ich muss keine Materialien für Schiffe bauen, es gibt keinen wirklichen Hafen mehr, sämtliche Hafengebäude gehen also verloren und es gibt keine Aufträge mehr, in denen man Schiffe auf der Karte zerstören muss, oder ein Schiff eskortieren muss oder so.... alles, einfach alles geht dadurch doch verloren.
Die Militärmissionen sind das einzige, wo man mit Schiffen etwas zerstören kann, aber es gibt ja lediglich zwei verschiedene Maps dafür!!! Ich konnte es nicht fassen, als ich auf die Militärmission klickte und dann tatsächlich wieder haargenau dieselbe Map vorfand! Dazu sind die Missionen viel zu leicht, ich hab den dritten und letzten schwierigkeitsgrad noch nicht spielen können, aber die ersten beiden sind einfach geschenkt. Dazu dauert es ewig, bis man alles zerstört hat, das lohnt sich auch nicht wirklich. Die seltenen Materialien, die man dabei sammeln kann, habe ich nun im elenden überfluss (ich kann mir die Namen nicht merken, das erste habe ich nun ca. 700 Mal, um eine Produktion etwas aufzurüsten brauche ich meistens nur 2). Da stimmt das Balancing meiner meinung nach hinten und vorne nicht.
Zum Umfang: Da Anno ja für gewöhnlich sehr komplex ist, les ich mir immer alle anweisungen, produktions-beschreibungen etc. gut durch. Und da ich keine Ahnung hatte wofür ich diese Sachen mal brauchen würde, hab ich in den ersten Militärmissionen sämtliche Gebäude zerstört und die "seltenen" rohstoffe brav aufgesammelt, um dann zu merken dass ich sie so sehr gar nicht brauche.
Nach ca. 6 Stunden Spielzeit hab ich eine gemäßigte Zone mit einigen Executives, sowie eine Arktis- und eine Mond-Region mit einigen Betrieben und Bewohnern. Langsam wurde es dann etwas langweilig, mir fehlte die Atmosphäre und die Story ist einfach nicht so atemberaubend. Ich wollte ein tolles Szenario spielen, aber... das gibt es ja einfach nicht. In Anno 1404 gab es viele tolle Missionen und ich habe es ewig gespielt, weil ich sie alle schaffen wollte, und weil ich die Medaillen dafür und die Erfolge sammelte.
Erfolge gibt es wohl auch in Anno 2205, aber ich habe mir das nicht so genau angeschaut. So richtig motiviert bin ich zumindest nicht, mich auf Erfolgsjagd zu machen, wenn das ganze doch immer wieder in ein und demselben Endlosspiel abläuft. Und alle 9 Sektoren komplett zu besiedeln... nunja, ich werds sicher machen, aber das dauert dann vielleicht 50-100 stunden, höchstens. Danach? was mache ich dann? in Anno 1404 hatte ich über 500 Spielstunden (dafür gabs ja auch nen Erfolg^^), das ist doch kein Vergleich.
In Anno 1404 gab es eine Art perfekte Balance zwischen Endlosspiel und Szenarios/Kampagne:
Die Kampagne diente hauptsächlich als eine Art Tutorial, war aber meiner Meinung nach gut inszeniert und spannend, vor allem da die KIs authentisch wirkten und die Aufträge vielfältig waren.
Danach, oder vielleicht schon zwischendurch, spielte ich ein oder zwei Endlosspiele, versuchte mich an mittleren KI, baute das erste Mal große bis riesige Städte. Irgendwann wurde das reine aufbauen wieder zu öde und ich beendete die Kampagne.
Dann versuchte ich mich an einem der 6 großen Szenarien. Zunächst an einem leichten: Ich baute wieder hauptsächlich auf, wurde nicht von KIs gestört und baute nach einiger zeit eine riesige Stadt, das Szenario war vollendet. Danach versuchte ich eines der schwierigen und scheiterte gnadenlos an dem scheinbar unbesiegbaren Kardinal Lucius.
Ich lernte daraus und übte gegen KIs in Endlosspielen. Dabei wurde es nicht langweilig, da ich tausende Sachen auswählen konnte: Andere KI, große/kleine Inseln, viele/wenige Rohstoffe, Naturkatastrophen, Anzahl der Aufträge, Piraten, Siegbedingungen, ...
Zum Üben machte ich noch eines der mittleren Szenarios und schaffte es, schließlich wagte ich mich erneut an das legendäre Imperator-Szenario und schaffte es, endlich.
Irgendwann kam dann die Erweiterung und brachte viele neue Szenarien. Diese waren einfach klasse! Es gab einige neue recht leichte Missionen, die aber trotzdem interessant waren, sprich mit guten Geschichten. Dann gab es so verrückte Ideen wie Istaars labyrinth (ich bin mir beim namen nicht mehr ganz sicher), dieses Szenario war einfach eine geniale idee der entwickler. Und dann gab es sehr schwierige missionen; Ich erinnere mich da vor allem an das Szenario bei dem es gar keine Steuern gab^^
Zudem brachte die Venedig-Erweiterung etliche Neuerungen innerhalb des Spiels... natürlich Giacomo Garibaldi, Hafengebäude, Vulkaninseln, Stadtschlüssel (Möglichkeit, städte zu kaufen) und Sabotage, neue Aufträge und Schiffe, ...
Und wenn das nicht genug war, gab es dann einen Multiplayer, mit Koopmodus!
Das Spiel war das beste Strategie/Aufbau-Spiel aller Zeiten, ich bin ja nicht der einzige, der es jetzt immer noch lieber spielt als die beiden neueren Teile 2070 oder 2205...
Vollkommen zu Recht gab es damals von Gamestar eine Wertung von 91 fürs hauptspiel und 93 für venedig (wenn ich mich richtig erinnere).
Und jetzt? 2205 hat eine Wertung von 85 bekommen. Das kann ich bis jetzt nicht nachvollziehen und es sieht auch nicht sehr danach aus als ob sich da meine Meinung noch ändern würde.
Bleibt nur zu hoffen, dass es eine gigantische Erweiterung gibt, und dass es dann auch der letzte Zukunfts-Anno-Titel gewesen ist. Danach bitte wieder zurück ins Mittelalter, oder noch weiter, zu den Römern oder so.... bitte bitte bitte...