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Original von annokrat
allerdings lade ich jede importierte insel erst mal unverändert in das scene. von dort aus wähle ich dann wieder die anzeige im inselmanipulator und nehme die gewünschten veränderungen vor.
Zitat
Original von annokrat
ich kann mich an keinen fall erinnern, bei dem ich abbauplätze verloren hätte.
annokrat
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bomi« (16. Juni 2004, 06:58)
Jo.. nehme ich auch an.. muss mal schauen, was da los ist. Das Ganze ist eben etwas holprig, weil ich bis zu 5 verschiedene Speicherbuffer aktualisieren muss im Programm, offenbar geht da ab und zu etwas schief. Am Besten wie Bomi bemerkt hat, die Aenderungen nicht direkt beim laden vornehmen sondern erst mal das Szen speichern und neu laden, dann ist alles im gleichen Speicherbuffer drin und es sollte funktionieren, wie es gedacht ist..Zitat
Original von annokrat
solche effekte kenne ich auch. ich nehme aber an, dass das eine fehlerhafte aktualisierung des inselviewers ist.
annokrat