Sie sind nicht angemeldet.

exxonic

Schatzjäger

  • »exxonic« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 479

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2009

  • Nachricht senden

21

Dienstag, 17. November 2009, 21:48

in mehr dateien nicht, nein.
aber um eben ein zweites kaioutfit zu haben, musst du noch die oben erwaehnten cfgs der northdateien kopieren, und auf south umschreiben. also innerhalb der cfg die adressen der neuen texturdateien, der oben im zip befindlichen dds.
 

Beiträge: 210

Registrierungsdatum: 13. August 2009

  • Nachricht senden

22

Donnerstag, 19. November 2009, 12:35

In cslapi.xml gibt es noch diesen Eintrag bzgl. der Kaimauer mit der GUID 39501
<globalvar>
<name>_HarbourSystemGUID</name>
<id>-1829002543</id>
<value>39501</value>
</globalvar>

Sollte man keine eigenen ids erstellen dürfen, könnte man ja die id von dem unfertigem Salzgarten nehmen.

In farm3pattern.pat gibt es noch diesen Eintrag
<Child39501><m_Parent>39494</m_Parent>
<m_Childs><data>empty</data>
</m_Childs>
<m_Elements><i><m_Type>2</m_Type>
<m_Rect><left>13</left>
<top>20</top>
<right>16</right>
<bottom>23</bottom>
</m_Rect>
<m_Direction>-858993460</m_Direction>
</i>
<i><m_Type>6</m_Type>
<m_Rect><left>13</left>
<top>23</top>
<right>13</right>
<bottom>24</bottom>
</m_Rect>
<m_Direction>-858993460</m_Direction>
</i>
</m_Elements>
<m_ChildType>2</m_ChildType>
</Child39501>
(Das sieht mir doch sehr nach der Bauvorschrift der Kaimauer aus!)

In der icons.xml steht noch
<i>
<GUID>39501</GUID>
<Icons>
<i>
<IconFileID>116</IconFileID>
<IconIndex>121</IconIndex>
</i>
</Icons>
</i>
(Aber das Icon könnte ja das selbe sein)

Habt ihr (also auch das deap Team) all diese Dateien erweitert?

In mehr Dateien kommt der Wert 39501 nicht vor, außer halt in den Level Dateien, ist ja klar, da die Dinger ja immer mal vorgebaut sind.

In centralinface.xml gibt es den Wert auch nicht, nur so nebenbei.

exxonic

Schatzjäger

  • »exxonic« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 479

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2009

  • Nachricht senden

23

Donnerstag, 19. November 2009, 15:33

ja, das sieht alles sehr interessant aus. vielleicht kann einfach die globalvar kopieren, mit der guid der zweiten kaimauer. gleiches in der pattern.

bin aber grad noch mit ein paar zierelementen im kombimod zugange. die uebersicht bei den textmodulen zu behalten ist garnicht so einfach ; \
und meine freundin will dann auch noch nen kleinen marktplatz, also zierelemente die beduerfnisse befriedigen.

sobald ich das hab, befass ich mich nochmal mit den kaimauern
 

Bastel1503

Plankenstürmer

Beiträge: 32

Registrierungsdatum: 17. November 2007

  • Nachricht senden

24

Freitag, 20. November 2009, 07:27

moin!!!

1. Gibt es kein DEAP Team für 1404!!!
2. erst grossspurig mitteilen wir haben uns Gedanken gemacht, und ganz kleinlaut zugeben das man es alleine nicht hinbekommt.
3. wenn das Moddingteam hier im "Hintergrund" arbeitet dann hat es seine Gründe es bringt nichts den Usern etwas zu versprechen nwas man dann doch nicht halten kann.Es bringt auch nichts in wenigen Stunden etwas zu verändern ohne es ausgiebig zu testen und richtig abzustimmen, so das es am Ende vernünftig funzt und nicht etwa zum Spielabsturz führt.
4. auf dem Bild erkennt man das die Kaimauern nicht farblich zu den Gebäuden passen also übt mal erst bevor bevor hier von Veränderungen geredet wird

So ihr Landratten das reicht fürs ERSTE.
  Das Glück ist mit den Tüchtigen und mit den Doofen, und da ich tüchtig Doof bin...müsste ich ja doppelt Glück haben, stimmt aber nicht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bastel1503« (20. November 2009, 07:32)


Larnak

Schatzjäger

Beiträge: 3 158

Registrierungsdatum: 28. Februar 2008

  • Nachricht senden

25

Freitag, 20. November 2009, 15:31

Aha, und freundlicher ging das jetzt wohl nicht, oder wie? :rolleyes:

Amelie

Schatzjäger

Beiträge: 1 457

Registrierungsdatum: 5. November 2006

  • Nachricht senden

26

Freitag, 20. November 2009, 16:04

Hier wird nicht über Freundlichkeit diskutiert und auch nicht wer was wie macht oder nicht - es geht hier um das Thema "orientalische Kaimauern".

Beiträge die dem Thema nicht dienlich sind oder solche die Streit provozieren, werden kommentarlos gelöscht.

Irokesenfreund

Piratenschreck

Beiträge: 613

Registrierungsdatum: 22. September 2008

  • Nachricht senden

27

Freitag, 20. November 2009, 16:19

Gute Idee Amelie, lösch doch dieses provozierende post einfach mal. Schließlich haben die Jungs einen thread eröffnet um offen an einem Problem zu arbeiten.

Who the f. is Bastel.....

Amelie

Schatzjäger

Beiträge: 1 457

Registrierungsdatum: 5. November 2006

  • Nachricht senden

28

Freitag, 20. November 2009, 16:25

......wie hieß das Thema hier noch? :evil:

exxonic

Schatzjäger

  • »exxonic« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 479

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2009

  • Nachricht senden

29

Freitag, 20. November 2009, 22:20

@kleiner siedler

ich hab jetzt mal versucht die eintraege in der cslapi.xml und der farm3pattern zu bearbeiten. einfach das gleiche mit meiner neuen guid hinzugefuegt.
hat sich leider nichts veraendert.

hast du mal geschaut wohin die id -1829002543 aus der cslapi fuehrt?
 

Beiträge: 210

Registrierungsdatum: 13. August 2009

  • Nachricht senden

30

Samstag, 21. November 2009, 18:58

den wert gibt es nur in der cslapi, allgemein stehen ids nur in der cslapi

könnte mir vorstellen, dass man ids nicht neu setzen darf, daher nochma: versuch die id von dem salzgarten zu nehmen

Beiträge: 210

Registrierungsdatum: 13. August 2009

  • Nachricht senden

31

Sonntag, 22. November 2009, 10:29

Ich köntne sonst auch gerne mal mit deinen bisherigen Sachen experimentieren.
Dafür hätte ich gerne, am besten deinen Data Ordner wo nur die Mod Dateien für die Orient Kaimauern drin sind. (keine Mousepointer) Hoffe du hast die Dateien noch!

exxonic

Schatzjäger

  • »exxonic« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 479

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2009

  • Nachricht senden

32

Montag, 23. November 2009, 15:43

hab grad in der cslapi den salzgarten durch die neue mauer ersetzt. bringt nichts : (