zunächstmal: von welchem inseled schreibst du?
ich verwende dafür den älteren editor newinseled und nicht landscape.
aber zur vorgehensweise, die immer gleich sein dürfte.
1. zeichnen des höhenprofils. beginn mit höhe 48. diese ergibt dann die landfläche der insel.
2. höhenprofil am ufer ausführen, so dass eine böschung ins meer entsteht (vergleiche dazu originalinseln).
3. einfügen von besonderen landschaftselementen, die höhenabhängig sind, z.b. seen, anhöhen, hochplateaus, gebirge. hinweis: gebirge kopiere ich im normalfall aus anderen inseln. das erstellen von gebirgen macht arbeit.
3. gestaltung des untergrundes. tab unterdgrund im newinseled, tab boden im landscape.
4. kontrolle und anpassung der fruchtbarkeit. die fruchtbarkeit ist mit 10 voreingestellt, so dass du nur unfruchtbare bereiche anlegen musst.
5. auftragen von bewuchs. dazu zählen gras, wald/bäume, büsche, felsen, aber auch schiffwracks und skelette.
im übrigen enpfehle ich dir die txt-datein im ordner manual/inselmanual.
aber in der regel entwerfe ich eine insel nicht vollkommen neu, sondern kopiere sie aus verschiedenen inseln zusammen und passe nur noch die übergänge an.
annokrat