Generell sollte man Mods nicht blind nutzen. Dann passiert sowas nicht, da man weis welche Mods was machen.
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Denn Mods sind immer private Entwicklungen und damit zum einen mit hohem Fehlerpotenziel je nach Erfahrung, Wissen und Auktualisierung durch den Modder.
Daher kann es mit anderen Mods oder durch einen Mod immer wieder zu mehr oder weniger gravierenden Fehlern kommen bis hin zur Unspielbarkeit des Speicherstands. Und das lösst sich teilweise zwar rückgängig machen. Mods die aber Gebäude verändern sind nie rückgängig machbar wenn es zu Problemen gibt. Liegt am Code wie Anno mit freigeschalteten Gebäuden umgeht. Im Kern: Einmal ein Gebäude nach dem Freischalten durch ne Mod gesperrt, den gesamten rest des Spiels unwiederruflich gesperrt.
Daher sollte immer gelten: ich weis welche Mods ich habe und was sie tun und soviele Mods wie benötigt, sowenig wie unbedingt notwendig.
Bei zukünftigen Anfragen: Es gibt hunderte, tausende Mods da draußen. Die alle zu Wissen ist unmöglich. Daher hilft es oft bei Modproblemen wenn man postet welche Mods man nutzt.