Für "addon" Pfad: addon\data0\addondata\ai\buildings\residentbuilding.csl
Für "maindata" Pfad: maindata\data0\data\ai\buildings\residentbuilding.csl
Diese Datei in einem Editor deiner Wahl öffnen und nach
//Bedürfnis nach Glaube
//Bedürfnis nach Gemeinschaft
//Bedürfnis nach Sicherheit
//Bedürfnis nach Bildung
suchen und die Werte anpassen.
Für Glaube
efficiency += _checkInfluenceBy(_ImperialCathedralGUID, _CATEGORY_Faith)
Für Gemeinschaft
efficiency += _checkInfluenceBy(_ImperialCathedralGUID, _CATEGORY_Company)
Für Sicherheit
efficiency += _checkInfluenceBy(_ImperialCathedralGUID, _CATEGORY_Security)
Für Bildung
efficiency += _checkInfluenceBy(_ImperialCathedralGUID, _CATEGORY_OrientFaith)
------------------------------------------------------------------------------------
Danach in der
"assets.xml" (auch wieder in einem Editor deiner Wahl öffnen)
Pfad: addon\data1\addondata\config\game
Pfad: maindata\data1\data\config\game
suchen nach
<Name>ImperialCathedral</Name>
<GUID>34040</GUID>
und die
<BuildingDemandCategories>
Company;Faith;Security;OrientFaith</BuildingDemandCategories>
anpassen..
-------------------------------------------------------------------------------------------
Zudem dann noch in die
"properties.xml"
hier auch wieder zu finden in:
Pfad: addon\data1\addondata\config\game
Pfad: maindata\data1\data\config\game
Hier musst du nachschauen, ob die <GUID>34040</GUID> in den <Demands> implementiert ist.
Also
<Company>
<Demands>
-------------------
<Faith>
<Demands>
-------------------
<Security>
<Demands>
------------------
<OrientFaith>
<Demands>
Natürlich sichern nicht vergessen.
Viel Erfolg..
P.S
Falls du noch mehr Fragen hast komm bitte
hierhin
oder besuche meinen
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