Original von kingkong
dachte ich piraten und vulkane würden ein wenig mehr pfeffer ins spiel bringen... anscheinend hab ich sowohl die piraten als auch die vulkane ein wenig überbewertet...
das letzte was mich interessieren würde: d.h. die vulkane, die im spiel auch als vulkane erkennbar sind, brechen NICHT aus, sondern nur normales gebirge, so wie im szenario "feuerberge"?
Vulkane stellen keine ernstzunehmende Gefahr dar, weil man ihnen einfach "aus dem Weg gehen" kann, sprich du baust einfach nichts in ihrer Nähe. In 1602 ist das noch ein echtes Hindernis, weil die Inseln viel kleiner sind als in 1503 und man daher verhältnismäßig viel Siedlungsfläche verliert. Früher oder später versucht man dann doch, die Einschlagszone rund um den Vulkan zu nutzen. In 1503 sind dagegen die meisten inseln so groß, daß ein Vulkan, so er denn ausbrechen würde, kein wesentlicher Verlust an Siedlungsfläche wäre.
Wenn du mit Piraten kämpfen willst, sieh dir die Szenarien im Annopool an. Da gibt es einige, die versuchen aus den Piraten ein bischen mehr herauszuholen. Ansonsten liegt es an dir, wie du mit den Piraten verfährst. Du kannst sie durch Verwendung der weißen Flagge quasi ruhigstellen oder aber gezielt Jagd auf die Piraten machen.
Eine echte Gefahr und wirklich heimtückisch sind meiner Meinung nach Erdbeben. Erdbeben können überall ausbrechen und eine Stadt mit mehreren tausend EW in Sekunden in Schutt und Asche legen. Sie treten aber nur in Szenarien mit höherem Schwierigkeitsgrad auf und auch dort brauchst du viel Geduld, bis es das erste mal kracht.
Der Vulkan in "Feuerberge" ist eine Spezialanfertigung der Programmierer und die Ausbrüche sind scriptgesteuert. Es gibt diesen Vulkan nur in diesem einen Szenario.