@nordstern84:
Leider haben die letzten Änderungen auch dazu geführt das fast alle alten Mods nicht mehr funktionieren. Und zwar nicht im Sinne von: Hier mal ne kleine Anpassung und es passt sondern komplett broken sind.
Mit GU_17 wurde die Notwendigkeit eigene Templates erstellen zu müssen, wieder rückgängig gemacht, sodass zahlreiche Mods, die nach GU_16 nicht mehr funktionierten, nun wieder funktionieren.
Und das hat viele Modder richtig angepisst. In der Folge sieht man das sehr gut daran, das seit GU16 es kaum noch neue Mods gibt oder Mods aus GU15 und davor aktualisiert wurden. 98% der "alten" Mods sind einfach tot. Die Modder haben keine Lust mehr. Und auch die Anzahl neuer Mods auf nexusmods ist faktisch gegen Null. Alle dort aktualisierten oder neuen Mods zusammen seit GU16... also seit etwa 4,5 Monaten, lassen sich an einer Hand abzählen fast.
Da habe ich ein paar Einwände
Einwand 1: Wenn eine Mod seit GU_15 nicht aktualisiert wurde, kann das bedeuten, dass sie noch problemlos funktioniert.
Einwand 2: Worauf stützt sich deine Behauptung 98 % der "alten" Mods wären tot? Wie definiert sich "alt"?
Einwand 3: Es gibt mehr Gründe, warum die Anzahl an Mods zurückgeht, als "keine Lust mehr": Viele Bereiche die sich für Modding eignen, sind nach 4 Jahren bereits abgedeckt, insbesondere die einfacheren Dinge, die mit ein paar Zeilen Code geschrieben sind. Aufwendige Mods mit neuen Grafiken oder umfangreichen Codes nehmen viel Zeit in Anspruch, aber gerade diese Mods sind es, die jetzt nach offiziellem Entwicklungsende vermehrt veröffentlicht werden, da Fehler durch Updates keine "Bedrohung" mehr darstellen. Qualität statt Quantität. Darüber hinaus sind andere Plattformen wie Github inzwischen etablierte Alternativen gegenüber Nexus.
Einwand 4: Die Mods, die seit GU_16 aktualisiert wurden, lassen sich nicht einmal an zehn Händen abzählen. Keine Ahnung wie du auf "fast" eine einzige kommst.
Das passiert halt wenn man die gestandenen, erfahrenen Modder so dermaßen anpisst zum Supportende eines Spiels.
Wen auch immer du im Sinn hast, solche Fälle mag es geben. Aber ich sehe nicht, dass Ubi Modder "dermaßen angepisst" hat, dass gleich eine "Vielzahl" ihren Dienst
deshalb quittierte. Das halte ich schlicht für eine überzogene Behauptung.
Zum offiziellen Entwicklungsende hat das Spiel nun einen integrierten Modloader (mit Zusatzfunktionen), der dem Modding von Anno 1800 immerhin einen semi-offiziellen Touch verleiht. Die Community-Tools und Guides werden immer besser und umfangreicher, Modding für Anno 1800 war noch nie so einfach und performant wie heute.
Spice it up ist die letzte größere funktionierende Modsammlung da draußen.
Ist sie nicht. Du kennst nur die anderen nicht
Die Hochzeit der Mods für Anno1800 ist also mit GU15... komplett aber mit GU16 vorbei gewesen.
Eine herzliche Einladung dem Anno Mod Corner
Discord beizutreten; du würdest diese, pardon, unsinnige Behauptung schnell widerrufen