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Barbarella
Öffi, ist das allgemein oder was spezielles.
Wenn man diesen Firmenlevel und diese Bilanzwerte hat, laeuft das Spiel sicher anders. Bin da einfach reingerauscht, nach dem Motto mal sehen was es gibt und dann ein Neuanfang mit einem schicken Endlosspiel. Aber dank fehlender Savesgames habe ich einfach weitergespielt.
Das aendert nichts an meiner grundsaetzlichen Einstellung. In jedem Anno-Spiel gibt es Tricks um die Wirtschaftlichkeit oder
Produktivitaet besser in den Griff zu kriegen, das ist auch gut und interessant. Nur wenn es dazu fuehrt, dass ich in bestimmten
Zonen meine Aktivitaeten einschraenken muss, laeuft das dem Gedanken “ich will auf dem Mond und Artis spielenund bauen“ entgegen, egal ob diese Zonen unwirklich sind oder nicht. In Anno 2070 Tiefsee wird viel unter Wasser gebaut, da kommt auch keiner auf die Idee diese unwirtschaftlich zu gestalten.
Der Tipp mit den Handelsrouten war gut, habe einige umgebaut und auch das Gesundheitszentrum habe ich wieder abgerissen, nur sollen diese unlogischen Massnamen begradigt werden.
Was heisst „Ende der Kampagne“, wenn der Energietransfer vom Mond laeuft, oder.
Mit weniger Aktiviten auf dem Mond ist nichts, auf einmal fehlen massiv Arbeitskraefte z.B. in Kraftwerken und damit Energie, da beisst sich die Katze in den Schweif.
Fuer Dezember ist ein Update angekuendigt fuer „ein etwas flüssigeres Spielerlebnis“ vielleicht starte ich da voellig neu.
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RaymondXX
Ist den BlueByte Mainz der richtige Ansprechpartner dafuer, nicht Ubisoft. Konnte auch keine geeignete Kontaktadresse finden.
Das zwischen Werbung und Realität teilweise Welten liegen ist auch bei mir angekommen
. Wenn aber
wenn die Abstaende zu gross werden muss man das nicht hinnehmen, auch wenn wir hier nicht von Abgaswerten sprechen.
Habe die Anno 2205 Collector Edition. Irgendwann kommt Orbit und Tundra und dann….. Vielleicht gehoert die Tundra dann zum Weltkulturerbe
und man darf gar nicht bauen nur mit dem Gelaendewagen fahren und Iridium sammeln
.