Sie sind nicht angemeldet.

Larnak

Schatzjäger

Beiträge: 3 158

Registrierungsdatum: 28. Februar 2008

  • Nachricht senden

21

Samstag, 16. Januar 2010, 17:01

Dir ist nicht zufällig schonmal aufgefallen, dass die Gebäude aus 1602 ganz eindeutig an das frühere Europa angelehnt waren und schon damit eine örtliche Festlegung stattfand?
Und wie logisch es ist, dass in den scheinbar unbesiedelten Gebieten ständig freie Händler herumgondeln, obwohl sich das für sie eigentlich gar nicht lohnen dürfte, unbekannte Inseln nach zufälligen Siedlungen zu durchkämmen?
Und die Logik von 1503, in der eine Inselwelt von Polarinseln bis zum Dschungel reicht, obwohl kaum 100km breit? Und die Tatsache, dass schon dort in fast jeder Inselwelt ein ominöses Venezianerstädtchen saß?

Wenn du nicht in der Lage bist, dir vorzustellen, dass Anno eine fiktive Parallelwelt angelehnt an die reale Geschichte darstellt und schon immer dargestellt hat, dann solltest du vielleicht wirklich auf sebfriedrichs Ratschlag zurückkommen - so wie du dich anhörst, scheint es dir keinen Spaß zu machen, ein Spiel zu spielen, in dem die Geschichte nicht absolut akkurat wiedergegeben wird.
Science Fiction könnte sich eignen, dort kann man geschichtlich ja nicht so viel falsch machen...

Im Übrigen freut sich der Großteil der Annospieler über die Bevölkerungspyramide. Von "verkorkste Pyramide ernst nehmen" ist wirklich nicht viel zu spüren, im Gegenteil.

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (16. Januar 2010, 17:07)


Leif Erickson

Boardsmutje

Beiträge: 943

Registrierungsdatum: 2. September 2009

  • Nachricht senden

22

Mittwoch, 20. Januar 2010, 13:21

Laßt uns doch mal ohne Schaum vorm Mund drüber reden... tätschel:
So wie wir das Anno kennen mögen wir es auch also mit jeder Menge Adligen, Patriziern, ein paar Bürgern und ganz wenigen Bauern. Ist zwar nicht realistisch, gibt aber Anlass hübsche Städte zu bauen.
Für mich persönlich wäre eine WiSi (Wirtschafts-Simulation) mit eher realer Bevölkerung auch interessant, also Bauerndörfer zur Versorgung der Städte mit Nahrung. In den Städten dann Bürger, die als Handwerker die Waren des tägliche Bedarfs herstellen und später gibts dann Kaufleute/Patrizier die sich um den Aussenhandel mit fernen Welten kümmern, in denen dann eine ähnliche Bevölkerungsstruktur herrscht.
Ob die dargestellte Gegend dann einen Bezug zur Realität hat oder nicht wäre mir da nicht so wichtig.
Aber wer will dass Anno so funktioniert, der will kein Anno, sondern ein anderes Spiel.
Allgemein gibts kaum wirklich gute neue WiSims, wobei die Qualität für mich mehr in der Spielidee als in der Grafik liegt. Sprich: tolle Grafik und miese Spielidee ist langweilig. Wenn die Spieiidee stimmt, dann muss die Grafik für mich nicht High-End sein. Mit Anno1404 haben wir zum Glück beides.
  Ich! Werde! Nicht! Singen!