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HeyHey91

Ausguck

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Registrierungsdatum: 21. August 2013

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Samstag, 31. August 2013, 16:49

Stadtnamen der CGs auslesen

Hallo,

ich wollte fragen ob es per Script eine Möglichkeit gibt, die Stadtnamen der CGs auszulesen?

In der Liste der Scriptbefehle bin ich nicht fündig geworden :(

Gruß HeyHey

2

Samstag, 31. August 2013, 17:21

Die Stadtnamen werden vom Spiel aus der Texte.dat kopiert und unterliegen dem Zufallsprinzip.
Skript greift hier nicht.


Alternativ mit fest vorgesehenen Inseln arbeiten und dort dem CG eine vorgefertigte Stadt geben und diese benennen. Zum Beispiel "Morgenthau" aus Großgrundbesitzer.


Da kannst du dann auch zwei CG draufpacken, denen zwei große Burgen einbauen und per Entwicklercheat deren Fahnen auf das gegnerische Gebiet stellen.

Insofern das nicht zu weit ist, rennen alle neuen Soldaten auf Feindesgebiet und dem Nachbarn platzt der Kragen. :unschuldig:


Es nett wenn du deine Skript-Anfragen auf einen einzelnen Thread beschränken würdest und auch mitteilst ob etwas funktioniert oder nicht. :hauwech: