Kennt sich wer mit dem Technischen aus?
Was saugt viel Frames, und wo ist es egal?
Hier der Thread zum optimieren.
Was einen grossen Grafikunterschied macht, ist einerseits das Gelände-detail, welches man schon auf mittel haben sollte.
Andererseits das Anti Aliasing. Auch 2x sollte hier reichen.
Mit 4x sieht das natürlich noch besser aus, dies verbraucht aber ziemlich hohe Rechner-leistung.
Bei dem Wasser ist es eigentlich egal.
Ich spiele noch gerne mit Spiegelung/Lichtbrechung.
Empfehlenswert ist es nicht unbedingt.
Schlecht sieht das Wasser nicht aus, im Gegenteil. Bei dem Spiel ist die Wasserengine einfach gelungen.
Das war einmal ein Anfang.
Wer weitere Tipps hat, soll sie doch poste, dann haben wir ein schönes Guide =D