Wie Kay B. (nanu, kommen ja sonst lauter Sternchen?
![?(](wcf/images/smilies/confused.gif)
) heute u.a.
hier schreibt, scheint das Ladeproblem im MP-Modus ab DirectX9.c nicht mehr aufzutreten.
(Nachzulesen auch auf der
Anno 1602-Supportseite unter "ANNO 1602 Mehrspielermodus ab DirectX 9.0".)