Habs mir auch gegönnt,
nach den anfänglichen, "Wow, wie geil ist das alles" Effekten und einen späterem tieferem Blick(schon knapp20h auf der Uhr) muss ich allerdings sagen, so ganz wird es dem Hype nicht gerecht, noch! nicht.
Nicht falsch verstehen, es hat ein super Grundgerüst, aus dem Ding wird was!
Aktuell fehlt noch einiges an Langzeitmotivationsmöglichkeiten bzw Lategamecontent, außerdem mal wieder ein Spiel, bei dem man die Helligkeit(Gamma) nicht einstellen kann, ich hasse das und frage mich immer wie man das vergessen kann, auch wenn es, wie hier,(fast) nur von einer Person entwickelt wird, absolutes Basicfeature...
Man sieht aber schon, wo die Reise hingeht, so ist z.B. der Skilltree noch nicht komplett fertig, Gesetze gibt es nur 2, die man aktivieren kann(aber mMn nichts taugen^^), es gibt aber knapp 20 Buttons dafür, div. Übersetzungen haben nur Platzhaltertexte, neue Maps wird es sicherlich auch eines Tages mal geben, etc pp.
Das riesiege Potenzial sieht man an allen Ecken.
Potenzial ist auch das entscheidende Wort, am Ende kommt´s drauf an, wie gut man das Potenzial später(1.0 Release) ausschöpft, aber hey, genau dafür ist EarlyAccess ja auch da.
Man sollte sich vor dem Kauf ergo tunlichst bewusst sein, dass man KEIN fertiges Spiel bekommt.(Erneut der Hinweis auf EarlyAccess...).
Lange Rede kurzer Sinn:
Zum jetzigem Zeitpunkt würde ich es nicht nochmal kaufen, sondern ein paar Contentpatches abwarten, z.B. im SteamSummerSale mal wieder reinschauen, gucken was sich bis dahin getan hat und dann ggf. zuschlagen.
Die Betonung liegt auf "Zum jetzigem Zeitpunkt"! Auf Dauer gehört das Teil in die Sammlung eines jeden Aufbauspielefans, wenn das besagte Potenzial, bzw. ein großer Teil davon, implementiert ist.
P.S. Zur Überbrückung empfehle ich
The Planet Crafter.
Hat gerade erst den 1.0 Release hinter sich.